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Gerando guia de matchup para Xin Zhao vs Graves...
Analisando habilidades e tempos de recarga...




Ganhe a vantagem de ritmo no early game. Graves precisa de itens e armadura para ser útil. Se você conseguir dois abates cedo ou roubar os campos dele usando o sustain do , ele não volta para o jogo.
Este é um duelo clássico de early game na selva. Graves quer caitar e acumular armadura com , enquanto você quer encurtar a distância e explodi-lo com seu combo básico. Quem dita o ritmo da luta primeiro geralmente vence o encontro.
Embora você vença o 1v1 puro no início, a mobilidade do e a utilidade do podem tornar difícil finalizar o abate se ele jogar recuado.
| Habilidade | Ameaça | O que significa para você |
|---|---|---|
| Méd | Ele dispara 4 projéteis que não atravessam unidades. Se você colar nele, recebe o dano total; use minions para bloquear se possível. | |
| Alta | A detonação é instantânea se atingir uma parede. NUNCA lute contra Graves perto de terrenos ou você tomará o burst completo. | |
| Méd | Reduz seu campo de visão. Se ele jogar isso em você, saia da área imediatamente para não perder o alvo do seu . | |
| Baixa | Um pequeno avanço que concede armadura. Se a luta durar muito, ele ficará muito tanque; foque em trocas rápidas. | |
| Alta | Um tiro de execução com muito dano. Se ele estiver fora do seu círculo de , você não receberá dano algum. |
Inicie no lado oposto ao dele para garantir que você esteja com vida cheia no Arrenegado. Se ele tentar invadir, use seu para punir a proximidade.
Use o Arauto do Vale para abrir o mapa, já que o Graves prefere farmar a selva do que defender rotas sob pressão constante.