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Gerando guia de matchup para Graves vs Xin Zhao...
Analisando habilidades e tempos de recarga...




Vença pelo farm e controle de mapa. No late game, sua armadura com e o dano em área do e superam a utilidade dele em lutas se você não for pego pelo CC inicial.
Este é um duelo de 'early game' clássico na selva. O Xin Zhao tem a vantagem no combate direto e ganks iniciais, enquanto você escala melhor e tem mais velocidade de limpeza. A chave é evitar o 'all-in' dele nos níveis 2 e 3 e usar seu alcance para caitar.
O Xin Zhao pode te punir severamente se você gastar o de forma agressiva antes dele usar o avanço dele.
| Habilidade | Ameaça | O que significa para você |
|---|---|---|
| Baixa | Cura e dano extra a cada 3 ataques; evite trocas excessivamente longas se não puder matá-lo rápido. | |
| Alta | O terceiro golpe te joga para o ar; use para se afastar antes desse hit conectar. | |
| Méd | Causa lentidão e te marca; se ele acertar, o alcance do aumenta drasticamente contra você. | |
| Alta | Avanço que dá velocidade de ataque; nunca use seu ofensivamente se ele ainda tiver essa habilidade. | |
| Méd | Bloqueia dano de quem está fora do círculo; você deve entrar no círculo ou esperar acabar para usar ou . |
Foque em limpar seus acampamentos o mais rápido possível usando o recuo do para não perder vida. Não tente disputar o mesmo Arreganhado se não tiver ajuda do mid.
Use o para limpar as rotas após ganks e acelerar o 'push' das torres. Xin Zhao demora para limpar ondas; use isso para criar pressão no mapa.