데이터에 따르면 카직스가 43.8%의 승률과 73번의 게임 데이터를 바탕으로 자크 정글의 주요 카운터로 기록되어 있습니다. 비록 승률 수치상으로는 자크가 앞서는 것처럼 보일 수 있으나 카직스는 초반 지표에서 자크를 압도하는 경향이 있습니다. 자크는 정글 내 교전에서 특정 암살자 챔피언들에게 주도권을 내주는 모습을 보입니다.
자크 정글은 카직스를 상대로 56.2%의 승률(상대 승률 43.8%)을 기록하며 전반적인 게임 승리 확률에서 유리한 고지를 점하고 있습니다. 73번의 매치업 데이터에 따르면 자크는 경기 후반으로 갈수록 카직스보다 팀 기여도가 높은 것으로 분석됩니다. 탱커이자 파이터로서 자크의 한타 지배력이 이러한 결과에 기여합니다.
카직스가 자크의 가장 힘든 상대로 분류되며 15분 기준 골드 격차에서 +844라는 압도적인 수치를 기록하고 있습니다. 승률 자체는 자크가 높을 수 있으나 초반 주도권과 성장을 억제당하는 측면에서 카직스가 가장 까다로운 적입니다. 이는 자크의 초반 정글링이 방해받을 가능성이 높음을 시사합니다.
제공된 데이터 내에서 자크는 카직스를 상대로 가장 높은 최종 승률을 기록하고 있습니다. 카직스의 승률이 43.8%에 불과하기 때문에 게임의 결론적인 부분에서는 자크가 가장 상대하기 편한 챔피언으로 볼 수 있습니다. 초반의 골드 열세를 극복하고 승리를 가져오는 자크의 중후반 유지력이 돋보입니다.
자크 정글을 상대할 때는 초반 15분까지의 정글 주도권을 확실히 잡고 CS 격차를 벌리는 것이 중요합니다. 카직스의 사례를 보면 15분 기준 자크보다 10.1개의 CS를 더 챙기며 성장에서 앞서 나가는 것이 유효한 전략입니다. 자크의 난이도가 8/10으로 높은 만큼 초반 실수를 유도하고 성장을 방해하는 것이 핵심입니다.
카직스가 자크 정글을 상대로 15분 기준 +844 골드 격차와 +10.1 CS 격차를 보이며 초반 라인전 단계의 주도권을 확실히 가져갑니다. 이는 자크가 초반 정글링과 소규모 교전에서 카직스에게 크게 밀린다는 것을 의미합니다. 초반 성장이 중요한 정글러라면 카직스와 같은 픽이 자크를 압박하기에 적합합니다.
자크 정글은 현재 60.1%라는 매우 높은 승률을 기록하고 있는 S티어 챔피언이기에 카운터를 치기가 상당히 어렵습니다. 밴율이 2.0%로 낮지만 실제 성능은 매우 강력하며 데이터상 뚜렷한 약점을 노출하지 않고 있습니다. 숙련도 난이도가 8/10으로 높음에도 불구하고 현재 메타에서 매우 강력한 모습을 보입니다.
랭크 게임에서 자크를 상대해야 한다면 카직스를 선택하여 초반 15분 지표에서 우위를 점하는 전략을 추천합니다. 카직스는 자크를 상대로 15분까지 골드와 CS에서 큰 이득을 볼 수 있는 유일한 챔피언으로 기록되어 있습니다. 하지만 자크의 전체 승률이 60%가 넘으므로 초반 이득을 빠르게 승리로 연결해야 합니다.
자크는 초반 정글 교전에서 카직스 같은 암살자 챔피언에게 1대1 주도권을 뺏기기 쉽기 때문입니다. 특히 15분 기준 골드 격차가 800 이상 벌어지는 것은 자크가 초반 오브젝트 싸움이나 카운터 정글링에 취약함을 보여줍니다. 탱커로서 아이템이 갖춰지기 전까지는 이러한 화력 기반의 챔피언들에게 고전할 수 있습니다.
이번 16.2.1 패치에서 자크는 직접적인 챔피언 변경 사항이 없으므로 기존의 상성 관계가 그대로 유지됩니다. 여전히 S티어의 높은 승률을 유지하고 있으며 카직스와의 상성 데이터 역시 이전과 동일하게 적용됩니다. 따라서 현재 제공된 지표를 바탕으로 전략을 세우는 것이 매우 유효합니다.