가장 추천되는 빌드는 영겁의 지팡이, 혹한의 손길, 우주의 추진력을 핵심 아이템으로 구성하는 조합으로 48.2%의 승률을 기록 중입니다. 또한 첫 번째 아이템으로 대천사의 지팡이를 선택하는 빌드는 58.5%의 높은 승률을 보입니다. 신발은 52.1%의 승률을 가진 아이오니아 장화가 가장 효율적입니다.
핵심 룬으로는 마법 빌드의 난입을 선택하고 마나순환 팔찌, 깨달음, 주문 작열을 사용하는 것이 가장 좋습니다. 보조 룬은 영감 빌드에서 비스킷 배달과 우주적 통찰력을 조합하는 것이 정석입니다. 이 룬 세팅은 47.2%의 승률과 39.3%의 픽률을 기록하며 가장 널리 쓰이고 있습니다.
현재 16.2.1 패치 기준으로 탑 그라가스는 B 티어에 위치하고 있습니다. 픽률이 0.9%로 매우 낮고 승률 또한 46.7%로 높지 않은 편입니다. 전반적인 캐리 점수는 10점 만점에 4.3점으로 현재 메타에서 아주 강력한 픽은 아닙니다.
탑 그라가스의 전체 승률은 46.7%를 기록하고 있습니다. 다만 특정 아이템 빌드에 따라 효율이 달라지는데 핵심 아이템 빌드를 갖추면 승률이 48.7%까지 상승합니다. 특히 첫 코어로 대천사의 지팡이를 완성했을 때의 승률은 58.5%로 매우 높게 나타납니다.
제공된 데이터는 플래티넘 이상의 게임을 기준으로 하며 전체 승률이 46.7%로 다소 낮게 형성되어 있습니다. 난이도가 5/10으로 보통 수준이지만 캐리력이 부족해 낮은 티어에서 혼자 힘으로 게임을 압도하기는 어려울 수 있습니다. 다만 0.2%의 낮은 밴율 덕분에 언제든 선택 가능하다는 장점은 있습니다.
현재 B 티어에 머물고 있으며 승률이 50%를 하회하고 있어 주력으로 쓰기에는 다소 아쉬운 성능을 보여줍니다. 픽률이 0.9%로 매우 희귀한 픽이기 때문에 상대가 대처법을 잘 모를 수 있다는 전략적 이점은 있습니다. 숙련도가 높다면 52.1%의 승률을 기록하는 Q-E-W 스킬 선마 빌드를 통해 변수를 창출할 수 있습니다.
전체 승률이 46.7%로 낮은 이유는 낮은 캐리력 점수인 4.3점에서 알 수 있듯 주도적인 게임 리드가 어렵기 때문입니다. 하지만 대천사의 지팡이를 첫 아이템으로 활용하는 특정 빌드에서는 58.5%의 높은 승률이 나오고 있습니다. 즉 아이템 빌드 선택에 따라 성과가 크게 갈리는 것이 특징입니다.
통계상 가장 좋은 첫 아이템은 대천사의 지팡이로 58.5%라는 압도적인 승률을 보여주고 있습니다. 비록 영겁의 지팡이 빌드가 더 자주 쓰이지만 대천사의 지팡이가 제공하는 마나와 주문력이 그라가스의 생존과 딜링에 더 큰 도움을 줍니다. 마나 관리가 중요한 탑 라인전에서 큰 힘을 발휘합니다.
팀 조합상 마법 피해가 더 필요하거나 아군을 보호할 수 있는 메이지 및 파이터 역할이 필요할 때 적합합니다. 픽률이 0.9%로 낮아 조커 픽으로 활용하기 좋으며 상대의 밴 카드를 낭비시키지 않으면서 가져올 수 있습니다. 다만 전반적인 성능이 B 티어임을 고려하여 팀의 밸런스를 보고 선택하는 것이 좋습니다.
Q 스킬을 가장 먼저 마스터하고 첫 코어 아이템인 대천사의 지팡이나 영겁의 지팡이가 완성되는 시점이 가장 강력합니다. 스킬 마스터 순서인 Q-E-W 순으로 스킬 레벨을 높이면 승률이 52.1%까지 상승하며 교전 능력이 크게 향상됩니다. 난입 룬을 활용해 짧고 강력한 딜교환 후 이득을 챙기는 플레이가 핵심입니다.
아이템이 갖춰지기 시작하는 중반 단계에서 가장 빛을 발합니다. 특히 아이오니아 장화를 통한 높은 쿨타임 감소 효과를 누리는 시점부터 난입과 스킬 연계를 통한 활약이 가능해집니다. 초반에는 도란의 반지와 비스킷 배달로 버티며 핵심 아이템을 확보하는 데 집중해야 합니다.
16.2.1 패치에서 그라가스에 대한 직접적인 챔피언 변경 사항은 없습니다. 또한 핵심 빌드에 포함되는 아이템들에 대해서도 특별한 변경이 이루어지지 않았습니다. 따라서 이전 패치의 플레이 스타일과 빌드를 그대로 유지하여 사용하셔도 무방합니다.
현재로서는 난입을 주축으로 하는 마법과 영감 보조 룬 조합이 가장 안정적인 선택지로 분석됩니다. 39.3%의 픽률로 가장 많이 사용되고 있으며 마나순환 팔찌와 비스킷 배달을 통해 대부분의 매치업에서 유지력을 챙길 수 있습니다. 상대가 누구든 기동력을 제공하는 난입 빌드를 유지하는 것이 승률 관리에 유리합니다.