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Génération du guide de contre-jeu pour Vladimir...
Étude de leurs compétences clés et menaces...
Vladimir est un mage de combat qui monte en puissance de manière exponentielle. Il utilise ses PV pour infliger des dégâts et se soigne via . Grâce à , il devient naturellement robuste en achetant de la puissance. C'est une menace de fin de partie capable de raser une équipe entière en une rotation.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Ses PV et sa Puissance augmentent mutuellement | Grâce à , il gagne des PV via son AP et de l'AP via ses PV bonus. Il est donc plus résistant que les autres mages sans sacrifier de dégâts. | |
| Un siphon de sang ciblé ; une barre rouge sous ses PV | Il vole des PV. Quand sa barre est pleine (rouge), son prochain inflige des dégâts critiques et le soigne massivement. Recule impérativement à ce moment-là. | |
| Il se transforme en flaque de sang au sol | Pendant 2s, il est inciblable et ralentit les ennemis. C'est son seul outil de survie majeur. a un temps de recharge extrêmement long (28s au rang 1). | |
| Une sphère de sang qui charge et explose en projectiles | Plus il charge , plus les dégâts sont élevés. Il dépense ses propres PV pour le lancer. Les projectiles sont bloqués par les sbires ou les alliés. | |
| Une zone de peste au sol qui marque les champions | Les cibles marquées subissent 10% de dégâts bonus. Après 4s, explose, inflige des dégâts et soigne Vladimir pour chaque champion touché. |