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Maintenir une distance de sécurité maximale tout en réduisant les PV adverses avec . En combat d'équipe, punissez les regroupements avec suivi d'un complet sur les cibles marquées par .
Mage d'artillerie à longue portée spécialisé dans la décomposition des tanks et le contrôle de zone via des dégâts bruts massifs.
Applique des marques de décomposition. À 3 marques, inflige une explosion de dégâts bruts. C'est votre source de dégâts principale contre les cibles résistantes.
Tire un projectile qui se sépare en deux à 90 degrés. Réactivez-le pour déclencher la séparation plus tôt. Idéal pour toucher les ennemis derrière les sbires en utilisant les angles.
Ouvre une faille infligeant des dégâts immédiats puis une explosion après un court délai. Possède 2 charges. Essentiel pour appliquer rapidement plusieurs marques de .
Provoque une explosion qui projette les ennemis en l'air. C'est votre seul outil de survie et d'interruption. Le délai est fixe, peu importe la distance.
Canalise un immense rayon d'énergie. Si l'ennemi a déjà subi 3 marques de , il subit des dégâts bruts au lieu de magiques. Ralentit les cibles touchées.
Restez derrière vos tanks. Utilisez pour ralentir les menaces. Ne lancez que lorsque les contrôles de foule ennemis majeurs ont été utilisés, car tout CC vous arrêtera.
Si un assassin adverse est très nourri, gardez exclusivement pour le repousser au lieu de l'utiliser pour engager.
Utilisez les angles morts pour surprendre l'adversaire. La réactivation manuelle est la clé pour contourner les vagues de sbires.
Le combo classique pour déclencher instantanément. Le CC de garantit que les deux tics de touchent la cible.
Appliquez les marques de avant de lancer pour que l'intégralité de l'ultime inflige des dégâts bruts.
Si un ennemi vous fonce dessus, lancez à vos pieds. Cela interrompt sa course et vous permet de placer vos autres sorts pendant qu'il est en l'air.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | Accès au combo et permettant de déclencher et de prendre l'ascendant sur les PV de l'adversaire. |
| Niveau 3 | Kit complet débloqué. vous permet de punir tout placement agressif adverse. |
| Niveau 6 | L'accès à offre une pression de kill immense, surtout si vous avez déjà appliqué . |
| Niveau 11 | Les dégâts de base de augmentent drastiquement, permettant de vaporiser les carrys fragiles. |