Loading...
Loading...


Génération du guide de contre-jeu pour Trundle...
Étude de leurs compétences clés et menaces...
Un duelliste de jungle redoutable spécialisé dans le vol de statistiques. Il excelle dans les escarmouches en 1v1, neutralise les tanks avec son ultime et utilise son pilier pour bloquer les passages étroits de la jungle.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Particules de soin vertes lorsqu'une unité meurt à proximité | Lui confère un sustain massif pendant son clean de jungle. Il ressort souvent de ses camps avec presque tous ses PV. | |
| Animation de morsure rapide réinitialisant son attaque | Il vous vole de l'AD brut. Ne tentez jamais de duel prolongé au corps à corps car vous perdez de la puissance alors qu'il en gagne via . | |
| Une large zone de glace apparaît au sol | Augmente sa vitesse d'attaque, de déplacement et ses soins. Ne le combattez JAMAIS à l'intérieur de cette zone, forcez-le à en sortir ou attendez la fin de l'effet. | |
| Un pilier de glace surgit du sol | Bloque le passage, ralentit et peut interrompre les canalisations ou les dashs. En jungle, peut vous coincer totalement contre un mur. | |
| Un lien de drainage sombre entre lui et sa cible | Il vole immédiatement un pourcentage de PV, d'Armure et de RM, puis double ce vol en 4 secondes. S'il utilise sur votre tank, ce dernier devient fragile et Trundle devient increvable. |