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Shyvana étant disponible depuis quelques patchs, nous avons fait le point sur sa situation et identifié deux domaines à traiter : élargir la viabilité des objets de colosse et accentuer la distinction entre les builds AD et AP.
Shyvana était indéniablement un peu trop forte à son lancement et son correctif l'a placée dans une position correcte. Shyvana a une interaction involontaire avec Sylas que nous allons corriger demain via un micropatch ; essentiellement, il bénéficie deux fois du passif de ses attaques de base (avec le passif de Sylas), ce qui donne à ses attaques des valeurs assez impressionnantes. Nous prenons encore notre temps pour évaluer la viabilité de Shyvana sur la voie du haut et si elle peut être raisonnablement viable sans détruire la satisfaction du rôle en jungle. Nous travaillons également sur des changements pour augmenter la satisfaction du passif, réduire l'écart d'efficacité selon le MMR, et augmenter le contre-jeu et la satisfaction du E.