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Accumuler un maximum de stacks avec durant le mid-game en punissant les erreurs de placement adverses. En fin de partie, vous devez agir comme un nettoyeur : attendez que les contrôles soient utilisés, puis éliminez les cibles prioritaires pour réinitialiser l'avantage numérique.
Assassin hybride à haute mobilité spécialisé dans l'élimination des cibles fragiles et le scaling. En Mid lane, Locke joue sur sa capacité à punir les erreurs de placement avec sa mobilité et sa menace d'exécution permanente.
Vos attaques infligent des dégâts magiques supplémentaires qui augmentent avec les PV manquants de la cible. En Mid, c'est l'outil parfait pour achever les mages après un burst initial ou pour ne rater aucun sbire sous tour.
Lance des clous qui marquent l'ennemi. Consommer la marque avec une auto-attaque est vital pour gagner vos duels. Utilisez-le pour farmer à distance si le matchup est difficile (contre Syndra ou Orianna).
Buff massif de vitesse (attaque/déplacement) au prix de vos propres PV. Le soin à la fin dépend des dégâts subis : activez-le juste avant un échange pour absorber le burst adverse et remonter vos PV après le trade.
Double mobilité : téléportation puis ruée. En Mid, utilisez la téléportation pour esquiver un sort crucial (Cage de Lux, Bulle de Zoe) et la ruée pour engager ou vous repositionner. Traverse les murs fins de la rivière.
Votre sort de victoire. Inflige des dégâts massifs et exécute les cibles bas en PV. Chaque champion tué par vous donne de la puissance permanente. Ne l'utilisez pas pour initier, mais pour conclure et stacker votre passif d'artefact.
Ne soyez pas le premier à entrer. Attendez sur les flancs (flanking) que le combat s'engage. Utilisez pour plonger sur l'ADC ou le Mid adverse dès qu'ils perdent 30-40% de leurs PV, puis sécurisez le kill avec .
Si votre équipe manque d'engagement, vous pouvez utiliser et pour bait les sorts adverses grâce au soin de , mais c'est extrêmement risqué.
Marquez l'adversaire avec , utilisez la mobilité de pour entrer, consommer la marque avec une auto-attaque boostée par , et repartez avant de subir un contre-trade.
Activez en approche pour le bonus de vitesse, marquez avec , collez la cible avec et frappez jusqu'à ce que le seuil de soit atteint pour sécuriser le kill et le stack de puissance.
Utilisez le premier temps de pour passer derrière un sort de contrôle adverse, puis punissez immédiatement avec le reste du kit pendant que leurs cooldowns sont indisponibles.
Permet de couvrir une distance immense pour exécuter une cible qui se pensait à l'abri sous sa tour. Le Flash doit être utilisé juste après la téléportation de pour surprendre l'adversaire.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | L'accès au combo + vous donne une pression de kill immédiate contre la plupart des mages immobiles au Mid. |
| Niveau 6 | Débloque . C'est le moment de chercher un décalage en botlane ou de forcer un all-in sur votre vis-à-vis pour commencer à stacker votre puissance. |
| Niveau 11 | Le délai de récupération de diminue, vous permettant d'être présent dans chaque escarmouche en mid-game pour collecter des âmes. |
| Niveau 16 | Le seuil d'exécution de devient massif. À ce stade, si vous avez bien stacké, vous pouvez One-Shot n'importe quelle cible fragile à 40% de ses PV. |