C'est un duel d'attrition et de gestion de passif. Dr. Mundo est frustrant car bloque vos CC, mais Gragas gagne les échanges courts grâce à et sa régénération via .
C'est un duel de patience. Mini Gnar veut te grignoter avec sa portée, tandis que tu cherches l'ouverture pour un burst. La dynamique change totalement entre ses deux formes : tu domines le Mini Gnar fragile, mais tu dois respecter le Méga Gnar tanky.
C'est un duel de skill qui repose sur ta gestion de la distance. Irelia veut des combats longs pour stacker son passif, tandis que toi, tu veux des échanges courts et explosifs avant de te replier. Si tu gères bien tes contrôles, elle ne pourra jamais t'approcher sans le payer cher.
C'est un duel de compétences dynamique. Gragas peut totalement neutraliser les dashs de avec son , mais Irelia gagne tous les duels prolongés grâce à sa . Le but est de jouer autour de la barre de passif d'Irelia et de désengager dès qu'elle devient dangereuse.
C'est un duel de timing et de gestion d'espace. Locke est un assassin mobile qui cherche l'exécution, tandis que Gragas possède tous les outils pour interrompre ses ruées et absorber son burst. La clé réside dans l'utilisation de ton pour stopper net ses agressions.