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Génération du guide de contre-jeu pour Dr. Mundo...
Étude de leurs compétences clés et menaces...
Un colosse increvable qui mise tout sur sa régénération massive. Il veut vous affaiblir avec avant de vous foncer dessus avec . Bien qu'il soit un tank, son lui donne énormément d'AD, ce qui en fait une menace sérieuse en duel prolongé.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Une barre de bouclier blanche et une bonbonne qui tombe au sol | Il ignore le premier CC immobilisant. Il perd des PV mais peut en récupérer en ramassant sa bonbonne. Écrasez-la impérativement pour bloquer son soin et augmenter le CD de . | |
| Lancer de scie en ligne droite | Inflige des dégâts selon vos PV actuels et ralentit. Plus vous avez de PV, plus ça fait mal. Restez derrière vos sbires car s'arrête au premier impact. | |
| Cercle électrique autour de lui | Il stocke une partie des dégâts subis en PV gris. À l'explosion finale, s'il touche un champion, il se soigne. Reculez juste avant la fin de pour annuler son soin. | |
| Coup de sacoche et projection de sbires | Passivement, il gagne de l'AD selon ses PV max. Activement, il vous frappe plus fort s'il lui manque des PV. Si tue un sbire, celui-ci est projeté et inflige des dégâts en zone. | |
| Mundo devient énorme et court très vite | Soin instantané sur ses PV manquants, puis régénération massive sur la durée. Il gagne aussi de la vitesse de déplacement. N'engagez jamais sans anti-soin quand est disponible. |