Le meilleur build core se compose de Malignance, Stormsurge et Shadowflame, affichant un taux de victoire de 48,8%. Les Sorcerer's Shoes sont les bottes recommandées avec un taux de sélection massif de 82,9%. Pour le départ, privilégiez Doran's Ring accompagné de deux Health Potion.
Il est conseillé d'utiliser la rune Electrocute de la branche Domination avec Cheap Shot, Grisly Mementos et Relentless Hunter. Pour l'arbre secondaire, choisissez Sorcery avec Absolute Focus et Axiom Arcanist. Cette configuration est la plus populaire avec 46,7% de taux de sélection.
Annie Mid est actuellement classée en Tier B pour le patch 16.2.1. Elle possède un score de carry de 3,9 sur 10, ce qui indique un impact relativement limité sur le résultat des parties. Sa popularité reste très faible avec seulement 0,9% de taux de sélection.
Le taux de victoire global d'Annie au milieu est de 42,9% sur un total de 673 parties analysées. Cependant, les joueurs utilisant le build optimal atteignent un taux de victoire plus encourageant de 47,3%. Elle reste un choix de niche dans la méta actuelle.
Bien que les données proviennent du niveau Platinum+, sa difficulté de 6 sur 10 la rend accessible aux joueurs de bas elo. Cependant, son faible score de carry de 3,9 suggère qu'il est difficile de gagner seul si vos alliés sont en difficulté. Son taux de victoire actuel de 42,9% demande une grande prudence.
Avec un taux de victoire de 42,9% et un classement en Tier B, Annie n'est pas le champion le plus performant à main en ce moment. Elle peut toutefois être situationnelle si vous maîtrisez son build Malignance qui monte à 48,3% de victoire. Son très faible taux de bannissement de 0,1% garantit que vous pourrez la jouer presque à chaque partie.
Son taux de victoire est bas, à 42,9%, principalement à cause d'un faible score de carry de 3,9 sur 10 qui limite son influence globale. Le champion semble souffrir d'un manque de puissance brute dans la méta actuelle malgré ses capacités de mage. L'absence de changements lors du patch 16.2.1 maintient cette situation stable.
Malignance est le meilleur premier objet car il offre un taux de victoire de 48,3% pour 68,3% de taux de sélection. Il surpasse largement Luden's Echo qui ne permet d'atteindre que 42,4% de victoire. C'est l'objet essentiel pour stabiliser votre phase de ligne et vos premiers dégâts.
Annie devrait être choisie lorsque vous pouvez exploiter le combo Flash et Ignite pour surprendre vos adversaires. Elle est plus efficace si vous parvenez à sécuriser Malignance rapidement pour augmenter vos chances de victoire à 48,3%. Gardez à l'esprit qu'elle est classée en Tier B et qu'elle n'est pas dominante actuellement.
Son pic de puissance majeur est atteint en maximisant le sort Q en premier, une stratégie qui affiche 70,2% de taux de victoire. Couplez cela avec l'achat de Malignance pour maximiser vos dégâts en milieu de partie. Utilisez votre combo Electrocute pour punir les erreurs de placement adverses dès le niveau 6.
Annie est particulièrement efficace en milieu de partie une fois son premier objet Malignance complété et son sort Q maximisé. Ses runes Electrocute et son sort Ignite favorisent les éliminations rapides durant les rotations de milieu de jeu. Sa puissance semble décliner si la partie s'éternise au-delà de ses pics d'objets principaux.
Annie n'a reçu aucun changement direct, buff ou nerf, dans le patch 16.2.1. Les objets de son build principal, comme Malignance ou Stormsurge, n'ont également subi aucune modification. Ses performances actuelles sont donc le reflet direct de sa position dans la méta précédente.
Les données recommandent une configuration standard unique basée sur Electrocute et Sorcery pour 46,7% des joueurs. Bien que le taux de victoire soit de 42,7%, c'est la page de runes la plus fiable répertoriée. Il n'y a pas de variantes significatives suggérées par les statistiques de ce patch pour s'adapter aux adversaires.