Le build principal le plus efficace combine le Bâton des âges, l'Étreinte de l'archange et le Tourment de Liandry avec 48,3% de victoire. Cependant, remplacer le troisième objet par un Sablier de Zhonya fait grimper le taux de victoire à 60,8%. Pour les bottes, les Chaussures de sorcier sont recommandées avec un taux de sélection de 62,8%.
La configuration la plus performante utilise Électrocution de la branche Domination avec Coup bas, Souvenirs macabres et Chasseur acharné. En branche secondaire, optez pour Précision avec Coup de grâce et Présence d'esprit. Cet ensemble de runes affiche un taux de victoire de 51,1% pour une popularité de 25,9%.
Anivia est actuellement classée en Tier B au poste de milieu. Son score de carry est de 5,7/10, ce qui la place comme un choix correct mais pas dominant dans la méta actuelle. Elle est choisie dans 3,7% des parties et bannie dans 3,1% des cas.
Le taux de victoire global d'Anivia au milieu est de 48,3% pour le patch 16.2.1. Ce chiffre augmente légèrement à 49,9% lorsque les joueurs utilisent des builds spécifiques optimisés. Ces statistiques sont basées sur l'analyse de 1523 parties en rang Platine et supérieur.
Bien que les données proviennent de joueurs Platine+, sa difficulté de 10/10 suggère qu'elle peut être complexe à rentabiliser en bas élo. Son taux de victoire de 48,3% indique qu'elle nécessite une excellente maîtrise pour compenser sa fragilité. Un joueur débutant pourrait avoir du mal avec son kit exigeant malgré son potentiel de contrôle.
Anivia est un excellent choix à spécialiser pour les joueurs aimant les défis techniques, avec une difficulté notée 10/10. Bien qu'elle soit en Tier B, la maîtrise de ses compétences peut mener à un taux de victoire de 57,0% en maximisant son E en premier. C'est un champion gratifiant pour ceux qui investissent du temps dans son apprentissage.
Son taux de victoire de 48,3% s'explique par sa complexité élevée et l'absence de buffs récents dans le patch 16.2.1. Elle dépend fortement d'objets de montée en puissance comme le Bâton des âges, ce qui la rend vulnérable avant d'atteindre son pic de puissance. Elle reste néanmoins stable sans changements majeurs affectant son build core.
Le meilleur premier objet est Malignance, affichant un taux de victoire solide de 53,1% sur 179 parties. Il surpasse les options plus lentes en offrant une puissance immédiate et une meilleure gestion de l'ultime. C'est un choix stratégique fort par rapport au départ classique à l'Anneau de Doran.
Anivia est un bon choix lorsque votre équipe a besoin de contrôle de zone et que vous n'êtes pas face à des bannissements fréquents, son taux de ban étant seulement de 3,1%. Elle excelle si vous maîtrisez l'ordre de compétences E > Q > W qui permet d'atteindre 57,0% de victoire. Assurez-vous d'avoir assez d'expérience car sa difficulté est maximale.
Son pic de puissance majeur survient une fois le premier objet comme Malignance terminé et la compétence E maximisée. À ce stade, son potentiel de dégâts combiné au sort de Téléportation lui permet d'influencer fortement la carte. En fin de partie, avec un build incluant le Sablier de Zhonya, son taux de victoire atteint 60,8%.
Anivia est bien plus performante en milieu et fin de partie une fois ses objets comme l'Étreinte de l'archange complétés. Bien que son taux de victoire global soit de 48,3%, sa puissance augmente drastiquement avec son troisième objet. Son début de partie est principalement axé sur la survie et le farm avec l'Anneau de Doran.
Anivia n'a reçu aucun changement direct, buff ou nerf, dans le patch 16.2.1. De plus, aucun des objets de son build de base n'a subi de modifications. Son état dans la méta reste inchangé par rapport à la version précédente.
La page avec Électrocution et Précision reste la plus fiable avec 51,1% de victoire dans la majorité des cas. La branche secondaire avec Présence d'esprit est indispensable pour sa gestion du mana peu importe l'adversaire. L'adaptation se fera davantage sur le choix de l'objet défensif comme le Sablier de Zhonya en troisième position.