La mejor build principal consiste en Stormsurge, Shadowflame y Zhonya's Hourglass, alcanzando un 55.8% de win rate. Alternativamente, la combinación de Dusk and Dawn, Shadowflame y Stormsurge es extremadamente efectiva con un 60.6% de victorias. Para las botas, la opción predilecta son las Sorcerer's Shoes con un 79.6% de frecuencia de elección.
La configuración más exitosa utiliza Electrocute como runa principal junto a Sudden Impact, Grisly Mementos y Treasure Hunter de la rama de Domination. En la rama secundaria de Resolve, debes seleccionar Bone Plating y Shield Bash para mejorar tus intercambios. Esta combinación tiene una tasa de victoria del 52.6% y es la más popular entre los jugadores.
Según los datos del parche 16.2.1, Diana Mid se encuentra en el Tier B. Tiene una puntuación de carry de 4.8 de 10, lo que la posiciona como una opción equilibrada pero no dominante en el meta actual de Platinum y rangos superiores.
Diana tiene un win rate general del 39.1% en el carril central, una cifra considerablemente baja. Sin embargo, cuando se utilizan las builds recomendadas de objetos específicos, su win rate asciende hasta un saludable 52.0%.
Aunque los datos analizados son de Platinum+, su dificultad de 4 de 10 sugiere que es un campeón mecánicamente accesible para jugadores de elos bajos. No obstante, su bajo win rate general del 39.1% y su puntuación de carry moderada indican que requiere cuidado para ser efectiva.
Es una elección complicada para dedicarle mucho tiempo actualmente, ya que tiene una tasa de baneo altísima del 47.1%. Esto significa que no podrás jugarla en casi la mitad de tus partidas, a pesar de que su pick rate es bajo, apenas del 1.6%.
Su win rate general del 39.1% es bajo debido a que el campeón parece depender excesivamente de completar su build core para ser útil. Sin embargo, los jugadores que logran optimizar sus objetos alcanzan un 52.0% de victorias, lo que demuestra una gran brecha entre el rendimiento promedio y el optimizado.
El mejor primer objeto es Stormsurge, el cual tiene un 54.2% de win rate y es elegido en el 45.4% de las partidas analizadas. Este objeto proporciona el daño explosivo necesario para que una asesina como Diana pueda asegurar eliminaciones en el juego temprano.
Diana es una buena opción cuando tu equipo necesita un híbrido entre luchador y asesino que aporte daño mágico. Con una tasa de elección del 1.6%, funciona mejor como un pick situacional que para ser seleccionada a ciegas en cada partida.
Su pico de poder más fuerte se alcanza al maximizar primero la Q, seguido de la W y la E, logrando un impresionante 63.5% de win rate. Debes jugar de forma agresiva utilizando Flash e Ignite para capitalizar este aumento de daño tras completar tu primer objeto, Stormsurge.
Diana brilla especialmente en el juego temprano y medio gracias a su potencial de asesinato con Electrocute y Stormsurge. Su enfoque como asesina y luchadora le permite buscar ventajas rápidas, aunque su puntuación de carry de 4.8 sugiere que su impacto puede diluirse si no consigue una ventaja clara pronto.
En el parche 16.2.1, Diana no recibió ningún cambio directo en sus estadísticas o habilidades. Además, sus objetos principales y runas tampoco fueron modificados, por lo que su rendimiento se mantiene estable respecto al parche anterior.
La combinación de Electrocute con la secundaria de Resolve es la más sólida con un 52.6% de victorias. Bone Plating y Shield Bash en la rama secundaria son excelentes para resistir el daño de hostigamiento y ganar intercambios cortos, por lo que es la opción más recomendable para la mayoría de los enfrentamientos.