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Da Shyvana nun schon seit ein paar Patches verfügbar ist, haben wir Bilanz gezogen und zwei Bereiche identifiziert, die wir angehen wollen: Die Erweiterung der Nutzbarkeit von Bruiser-Gegenständen und die Schärfung der Unterscheidung zwischen AD- und AP-Builds.
Shyvana landete anfangs definitiv ein wenig zu stark und ihr Hotfix hat sie danach in eine ordentliche Lage versetzt. Shyvana hat eine etwas unbeabsichtigte Interaktion mit Sylas, die wir morgen per Micropatch beheben werden; im Wesentlichen profitiert er doppelt von der Passiven ihrer automatischen Angriffe (zusammen mit Sylas' eigener Passiver), was seine Angriffe ziemlich verblüffende Werte erreichen lässt. Wir nehmen uns immer noch Zeit, um die Lebensfähigkeit von Top-Shyvana zu bewerten und ob diese vernünftig unterstützt werden kann, ohne die Zufriedenheit mit der Dschungel-Rolle zu zerstören. Wir haben außerdem an Änderungen gearbeitet, um die Zufriedenheit mit der Passiven zu erhöhen, die MMR-Verzerrung zu verringern sowie das Gegenspiel und die Zufriedenheit von E zu steigern.