Loading...
Loading...

Patch Notes
O Furacão de Runaan perdeu todos os seus principais usuários ao longo do ano, à medida que os Atiradores mudaram para uma variedade maior de itemização de Velocidade de Ataque e Crítico. Estamos fortalecendo seu efeito único e velocidade de movimento para ajudar os jogadores a capitalizarem nos requisitos de posicionamento desse efeito único.
As Grevas do Berserker estão em um estado de poder particularmente baixo há algum tempo e, com o estado dos campeões de Dano de Ataque tanto na rota inferior quanto no meio, sentimos que este é o momento certo para fortalecê-las.
O Cutilo Negro tornou-se mais um item para Smolder e Senna do que um item principal para lutadores de Dano de Ataque. Estamos reintroduzindo a separação entre Corpo a Corpo e À Distância no efeito de velocidade de movimento para criar espaço para fortalecê-lo para lutadores de DA sem torná-lo forte demais para sua base de usuários à distância.
Juntamente com a mudança nos Esmagadores de Corrente, estamos fortalecendo os Sapatos do Conjurador para afetar ainda mais o equilíbrio entre magos do meio versus magos da rota inferior.
O Sinal de Sterak também perdeu sua posição como o item premium de luta de equipe para Colossos e Mergulhadores, com o Anjo Guardião ocupando seu lugar. Acreditamos que o Sterak é um ajuste muito mais saudável para esses campeões escolherem.
A Tiamat acabou em um estado onde, mesmo que você esteja comprando um item de Hidra, é melhor NÃO comprá-la até que tenha todos os outros componentes. Isso é bem chato, cara.
O Eclipse também ficou para trás como uma opção para campeões de Dano de Ataque como um item caro de DA inicial que não está no espaço de Letalidade. Sentimos que há um espaço claro para um fortalecimento.
A Égide de Fogo Solar permaneceu um item poderoso no League, tanto em compra quanto em taxa de vitória, mas os jogadores têm repetidamente expressado insatisfação com o item devido à forma direta como ele é comparado ao Resplendor Vazio. Estamos aumentando seu custo para igualar o do Resplendor Vazio e deslocando seu poder para o dano PvP para dar ao item vantagens mais comparáveis.
Céu Partido, por outro lado, tem sido o item dominante para lutadores de Dano de Ataque no último ano. Embora consideremos empolgante ver quando os jogadores conseguem encadear suas ativações em uma luta de equipe e sobreviver por pouco a investidas arriscadas, achamos que ele tem um desempenho um pouco alto demais quando otimizado ao ponto de curar mais do que até itens baseados em roubo de vida.
Continuamos a sentir que as otimizações de botas defensivas na rota do meio sufocam a ação. Como pretendemos deslocar o poder dos magos da rota inferior de volta para a rota do meio nesta atualização, também estamos aproveitando o tempo para enfraquecer a itemização de contra-ataque na rota do meio contra magos.
Agilidade nos Pés tem sido uma runa principal de Precisão relativamente mais fraca e subutilizada, e sentimos que ela tem espaço para ser uma opção decente para sustentação contra fustigamento após a fase de rotas inicial em diante.
Chuva de Lâminas está atualmente contribuindo significativamente para o meta de roaming extremo no início do jogo com sua distribuição de poder super concentrada no início. Estamos empurrando seu poder de volta para o escalonamento para ajudar a suavizar esse impacto.