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Patch Notes
O Coração de Aço caiu lentamente em desuso. Com o Mundo fora do meta, vamos reverter um nerf de um ano atrás, pois sentimos que o item ocupa um aspecto muito legal da itemização de tanques gananciosos.
Para o Juramento do Cavaleiro, estamos fortalecendo o efeito único em vez de buffar genericamente seus atributos ou custo de ouro.
Buffando a recompensa da Missão de Função como um pequeno acompanhamento da mudança na 26.9. Achamos que isso faz bem para o formato do jogo, permitindo que os jogadores da rota do meio tenham sua própria forma especial de escalamento.
A reformulação do Companheiro Hexdisparo também tem sido um ativador de conjuração automática empolante, e estamos procurando movê-lo para o público de atiradores.
O Zeke está recebendo uma melhoria de QoL para qualquer usuário que possa conjurar sua ultimate de longa distância — como Leona e Nautilus.
Um item que estava completamente ligado à Nami devido à sinergia excessiva com o seu E, o Mandato está sendo reformulado para se encaixar melhor em um nicho para conjuradores de utilidade que querem ajudar sua equipe com mais controle de grupo.
O Jitte de Kinkou tem sido um terror e estamos revertendo para sua versão anterior, de um acionamento por vez, focada em mobilidade.
O Criador de Sonhos está recebendo uma mistura de ajustes para ajudá-lo a ter um desempenho mais funcional e geral, o que deve resultar em um nerf na maioria das situações, mas certamente será um buff em outras.
Um nerf direto para encantadores.
No momento, o item torna o LoL menos acessível para os jogadores da rota do topo ao permitir que Vayne e Varus mantenham uma grande proporção de seu dano, sendo consideravelmente mais difíceis de matar. Essa mudança deve alinhar melhor as expectativas que os oponentes têm sobre usuários de longo alcance que compram a Hexplaca.
A Pedra Lunar não se beneficiará mais em dobro tanto do poder de cura/escudo quanto de Feridas Graves/Quebra-escudos. Isso é principalmente um nerf, mas ocasionalmente será positivo quando os oponentes tiverem Feridas Graves/Quebra-escudos.
Estamos buffando o tempo de recarga do Guardião e ajustando seu escalamento para ajudar usuários mais robustos que precisam dele para sobreviver à fase de rotas.
Estamos buffando o desempenho do Pós-choque no início de jogo para que usuários agressivos possam realizar trocas melhores com seus oponentes.
A capacidade defensiva do Invocar Aery no início de jogo está sendo reduzida para que as trocas na rota possam afetar melhor as duplas de encantadores.
Também estamos fazendo um ajuste no Toque do Fogo Mortal para que agora ele cause apenas dano mágico, a fim de resolver uma sinergia extrema com o Cutelo Negro.