Este é um duelo de paciência e esquiva em uma rota curta. Como Zaahen, você tem ferramentas para punir a falta de mobilidade da Illaoi, mas lutar perto dos tentáculos dela é um erro fatal. O jogo gira inteiramente em torno de você desviar do enquanto usa seu sustain para sobreviver ao poke.
Esta é uma rota difícil devido à natureza anti-mobilidade da Poppy. Ela consegue anular completamente seu e com o , transformando seus avanços em punições severas. O segredo é jogar no erro dela e nunca lutar perto das paredes laterais do mid.
Esta é uma rota de pressão constante por parte da Ashe devido ao seu alcance, mas favorável ao Zaahen em confrontos diretos. Você precisa sobreviver à lentidão de e usar sua mobilidade para punir a falta de escapes dela. Se você conseguir encurtar a distância, ela não tem como fugir do seu dano explosivo.
Esta é uma rota de atrito constante. Malphite quer te desgastar com e recuar com a velocidade roubada, enquanto você deve usar para se manter saudável e para forçar trocas longas onde sua brilha.
Este é um duelo de assassinos Darkin onde a paciência é recompensada. Naafiri tentará te desgastar com a matilha e adagas à distância, mas seu sustain e controle de grupo são superiores em trocas estendidas. Se você sobreviver ao poke inicial, você a vence no corpo a corpo.
Este é um duelo de lutadores focado em trocas curtas vs trocas longas. O Pantheon quer te explodir com o combo de , enquanto você prefere estender a luta para acumular a . Quem controlar melhor os tempos de recarga vence o Mid.
Esta é uma rota de sustentação contra poke constante. Shyvana tentará te desgastar com o à distância, mas você tem a vantagem em trocas estendidas graças à cura do e ao bônus de dano da . O segredo é não ser controlado pelo terreno que ela cria.
Esta é uma rota de atrito contra um campeão de utilidade e movimentação. Você tem a vantagem no duelo direto e no sustain, mas o Singed tentará te cansar e te forçar a persegui-lo no veneno. O controle de grupo do seu é a ferramenta principal para impedir que ele fuja ou aplique o drible.
Esta é uma luta de colossos focada em posicionamento e tempo de recarga. Urgot tenta te circular para ativar as , enquanto você busca trocas curtas com e cura constante para vencer no desgaste.
Warwick no Mid é um duelista de sustentação que quer te atrair para uma luta de vida baixa. Você vence em trocas curtas e explosivas, mas perde feio se a luta se prolongar devido à passiva dele. O segredo é nunca lutar contra ele se ele estiver abaixo de 50% de HP sem o seu combo completo disponível.
Este é um duelo de habilidade e tempo de reação focado em punir janelas de recarga. O Zaahen tem mais sustentação e ganha lutas longas via , enquanto o Yone tenta dar poke seguro com . Você vence se conseguir prever onde ele voltará com o espírito.