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Gerando guia de contra jogo para Qiyana...
Estudando suas habilidades chave e ameaças...
Assassina de AD extremamente móvel que utiliza elementos do cenário (Parede, Rio, Mato) para ganhar efeitos adicionais em suas habilidades. Ela foca em controle de grupo com gelo e finalizações explosivas com terra, sendo uma das maiores ameaças em lutas em ambientes fechados devido à sua ultimate.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| Um brilho colorido na arma de Qiyana e um anel sob os pés do inimigo. | Causa dano adicional no primeiro ataque ou habilidade. Trocar de elemento com reseta esse cooldown no alvo, permitindo que ela te exploda com trocas rápidas. | |
| Lança a lâmina em linha reta. Pode ter gelo (azul), mato (verde) ou terra (laranja). | Sem elemento, é só um projétil curto. Com Gelo, ela te enraiza. Com Mato, ela fica invisível e ganha velocidade. Com Terra, ela causa dano massivo se você estiver abaixo de 50% de vida. | |
| Um pequeno salto em direção ao rio, parede ou mato. | Encanta a arma, reseta o tempo de recarga do e concede velocidade de ataque. Se ela errar essa habilidade ou estiver em CD (7-5s), o dano dela cai drasticamente. | |
| Avanço rápido através de um alvo. | Dano fixo que a coloca sempre atrás de você. Ela costuma usar seguido de para garantir que o elemento te acerte sem chance de esquiva. | |
| Uma onda de choque circular que empurra inimigos. | Se a onda atingir um rio, mato ou parede, ela explode causando atordoamento e dano baseado na vida máxima. É a habilidade mais perigosa do jogo perto do Dragão ou Barão. |