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Ganhar a prioridade da rota no Mid usando , rotacionar com e para as rotas laterais e acumular poder com abates via para carregar as lutas de mid/late game.
Um assassino skirmisher de alta mobilidade e execução, focado em punir erros de posicionamento na rota do meio e realizar rotações rápidas.
O dano adicional de escala com a vida perdida do alvo. No Mid, isso significa que quanto mais você poka o inimigo, mais forte seus ataques básicos se tornam. Guarde o auto-ataque final para quando o inimigo estiver abaixo de 30% de vida para maximizar esse valor.
Sua principal ferramenta de farm e trade. Atire para marcar o oponente e sempre tente consumir a marca com um ataque básico. No Mid, use para atingir o campeão inimigo enquanto ele tenta dar o last hit nos minions.
Ative logo no início de uma troca para ganhar Velocidade de Ataque. A cura ocorre ao final da duração, então você precisa sobreviver ao burst inicial do mago inimigo para receber o retorno de vida. Não use se estiver com pouquíssima vida contra um oponente com Ignite.
A ferramenta de mobilidade mais versátil. No Mid, use o teleporte de para atravessar as paredes laterais do rio e surpreender o oponente ou para desviar de habilidades como o Q da Lux ou o E da Ahri.
Um finalizador potente. Use apenas quando o inimigo estiver dentro do limiar de execução. No meio, o aprisionamento garante que o inimigo não consiga fugir para debaixo da torre a tempo, além de conceder poder para a próxima luta de objetivo (Dragão/Arauto).
Aguarde o início da luta e use para chegar na linha de trás. Foque o alvo marcado pelo seu time e use para garantir o reset da luta e o bônus de poder. Não inicie a luta, você é frágil durante o efeito de .
Se um tanque inimigo estiver com pouca vida na sua frente, use para eliminá-lo rapidamente, já que ajuda a derreter alvos com vida perdida mesmo que sejam resistentes.
Acerte o prego para marcar, use o W para aumentar a velocidade de ataque e consuma a marca rapidamente. A cura do W no final mitigará o contra-ataque do inimigo.
Use o teleporte do E para fechar a distância curta do Mid, ligue o W para o bônus de MS, marque com o Q e finalize com o R se o alvo estiver com vida baixa.
Ative o W antes para já estar buffado, use Q+Flash para surpreender sem tempo de reação, use o E para seguir o dash/flash deles e finalize com o R.
Marque o inimigo, use o teleporte do E para desviar da habilidade principal dele (CC), ative o W para virar a luta com o sustain e execute com o R.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 2 | Com e , você tem um potencial de abate inesperado se o oponente desperdiçar uma habilidade importante. |
| Nível 6 | A pressão de abate no Mid aumenta drasticamente com . Qualquer inimigo com 40% de vida ou menos corre risco de morte instantânea. |
| Nível 9 | Com no nível máximo, seu tempo de recarga é baixo o suficiente para manter marcas constantes e controlar as ondas de minions com facilidade. |
| Nível 11 | O segundo ponto em reduz o tempo de recarga, permitindo que você use o ultimate para pickoffs rápidos durante rotações no rio. |