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Locke é um assassino-escaramuçador que atua no Mid como um finalizador de alta mobilidade. Ele utiliza a para flanquear de ângulos inesperados e a para garantir que alvos com pouca vida não sobrevivam. No Mid, ele foca em trocas rápidas e roams explosivos.
| Habilidade | O que você verá | O que significa para você |
|---|---|---|
| As armas de Locke brilham com uma aura prateada quando ele ataca alvos debilitados. | Causa dano mágico extra ao contato com base na vida perdida do inimigo. Quanto mais baixo seu HP, mais perigoso o Locke se torna. Nunca fique na rota com menos de 30% de vida. | |
| Ele lança um conjunto de projéteis em linha reta que deixam marcas visíveis nos inimigos. | Se Locke te atingir com a , o próximo ataque dele consumirá a marca para dano extra. Desvie lateralmente para evitar que ele inicie o combo de troca no Mid. | |
| Locke entra em combustão, ganhando um efeito visual de chamas e movendo-se muito mais rápido. | Ele ganha Velocidade de Ataque e Movimento, mas perde vida ao longo do tempo. No final, ele se cura. Se ele ativar a , recue; se ele não conseguir te bater, ele apenas gastará a própria vida à toa. | |
| Um teleporte curto seguido de um avanço rápido na direção do alvo. | Esta é a principal ferramenta de aproximação dele no Mid. Ele pode usar para desviar de skillshots ou saltar paredes. O tempo de recarga é alto nos níveis iniciais (18s+). | |
| Um grande artefato de restrição lançado como um projétil de longo alcance. | É uma habilidade de execução. Se você for atingido pela com vida baixa, será executado instantaneamente. Se ele matar alguém com isso, ele ganha um buff de combate massivo. |