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Vença através da pressão de split push e controle de objetivos. No Top, você deve forçar o oponente para debaixo da torre, bater nas barricadas e, antes de lutas por objetivos, garantir que o time inimigo esteja com pouca vida devido ao seu poke de + .
Um bully de rota opressor que transita para um assassino de poke no mid game. No Top, seu objetivo é punir campeões corpo a corpo usando sua vantagem de alcance e recuar com segurança usando suas ferramentas de desengajamento.
Ao trocar de arma com , você ganha velocidade de movimento. Use isso para voltar para a rota mais rápido ou para ajustar o posicionamento antes de um combo de martelo.
No Canhão, é seu projétil principal. No Martelo, é um salto que aplica lentidão. No Top, use o Martelo para punir oponentes que gastaram suas habilidades principais no farm.
No Canhão, aumenta sua velocidade de ataque para 3 disparos rápidos. No Martelo, restaura mana passivamente e cria uma aura de dano. Sempre use o Canhão antes de pular com o Martelo para maximizar o dano.
No Canhão, cria o Portão Acelerador que bufa o . No Martelo, é sua ferramenta de sobrevivência no Top; empurre oponentes para longe se eles tentarem um all-in ou use para jogar o inimigo para debaixo da sua torre.
Troca entre Martelo e Canhão. A primeira passiva do Martelo reduz armadura/RM, enquanto a primeira passiva do Canhão dá dano mágico extra. Alterne sempre para manter esses bônus ativos durante as trocas.
Fique na retaguarda usando + repetidamente para amaciar os alvos. Só entre na forma de Martelo para finalizar alvos isolados ou para proteger seus carregadores usando o Martelo para afastar assassinos.
Se você estiver muito forte (snowball), pode atuar como um assassino de flanco, pulando na backline inimiga com Martelo e para explodir o ADC.
Lance o primeiro e depois coloque o em cima de você. Isso dá menos tempo de reação para o Top laner inimigo desviar do projétil acelerado.
O combo completo para punir erros. O no final serve para empurrar o oponente para longe e impedir que ele revide a troca.
Ative o buff de velocidade de ataque do Canhão , mude de forma e use os ataques rápidos na forma de Martelo para deletar a vida do alvo enquanto ele está sob lentidão do .
Se sofrer um gank ou investida pesada, use o Martelo para afastar o perigo imediato, troque de forma e use o Martelo para ganhar velocidade e fugir.
| Pico | Por quê |
|---|---|
| Nível 2 | Você tem 4 habilidades disponíveis enquanto o oponente tem 2. É o momento ideal para forçar uma troca pesada e garantir prioridade de rota no Top. |
| Nível 5 | Com 3 pontos no , seu dano de poke começa a se tornar insuportável para campeões corpo a corpo sem sustento. |
| Nível 9 | maximizado. Seu potencial de 'one-shot' em alvos frágeis e a limpeza de ondas (waveclear) atingem o pico, permitindo dar roaming ou pressionar a torre lateral. |
| Nível 11 | Melhoria passiva no e o segundo ponto em outras habilidades essenciais tornam suas trocas no mid-game extremamente eficientes. |