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Gerando guia de matchup para Jinx vs Senna...
Analisando habilidades e tempos de recarga...




A Jinx vence ao chegar nos itens de crítico e conseguir um reset de . Nas lutas, você causa muito mais dano em área do que a Senna. Não deixe o jogo durar 40 minutos para ela não escalar o alcance da ao infinito.
Esta é uma rota de escalonamento onde o alcance é a chave. permite que ela te cutuque de longe, mas no modo Fishbones pode igualar essa pressão se você gerenciar bem seu mana.
A sustentação de torna difícil expulsá-la da rota, e o enraizamento de pode ser fatal se você não tiver Flash.
| Habilidade | Ameaça | O que significa para você |
|---|---|---|
| Méd | Ela ganha alcance batendo em você. Se ela te atingir com uma habilidade ou auto, não deixe ela dar o segundo hit para coletar a alma da . | |
| Méd | Cura aliados e dá dano em linha. Não fique parado atrás de minions com pouca vida, pois o atravessa alvos. | |
| Alta | Projétil que enraiza após um tempo. Se atingir um minion perto de você, o enraizamento espalha. Saia de perto de alvos marcados pelo . | |
| Baixa | Camuflagem em área. Ela fica inalvejável para ataques básicos. Use seu ou dentro da névoa para revelá-la ou puni-la. | |
| Alta | Raio global. Causa dano apenas no centro. Fique atento ao mapa; se ela usar , tente responder com seu em alvos vulneráveis. |
Tente manter a wave no meio. Se você empurrar demais, ela pode usar para esconder o caçador vindo do rio. Se for empurrado, ela vai te pokear debaixo da torre.
Mantenha a pressão com Fishbones do para limpar rápido e buscar oportunidades de usar em outras rotas ou garantir dragões.