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Gerando guia de matchup para Hwei vs Yasuo...
Analisando habilidades e tempos de recarga...




Vença pelo desgaste. Use (variante QW) para ignorar a e mantê-lo com vida baixa. Guarde seu defensivo para sobreviver aos avanços e só use após a parede de vento ter sido gasta. No late game, sua utilidade em lutas de equipe é superior à dele.
Este é um duelo clássico de controle contra mobilidade extrema. O Yasuo tentará usar seus próprios súditos com para encurtar a distância e anular suas habilidades com a . Seu objetivo é manter a distância, pokear com precisão e nunca desperdiçar seu controle de grupo principal.
A pode bloquear quase todo o seu kit de dano e utilidade, enquanto a mobilidade dele torna muito difícil acertar seus disparos de precisão.
| Habilidade | Ameaça | O que significa para você |
|---|---|---|
| Baixa | Gera um escudo ao se mover. Sempre use um ataque básico ou [[Hwei:WE]] para quebrá-lo antes de gastar suas habilidades de dano. | |
| Alta | Estocada que gera um furacão no terceiro acúmulo. O furacão permite o uso de ; desvie movendo-se perpendicularmente. | |
| Alta | Barreira que bloqueia projéteis por 4s. Tem cerca de 30s de recarga; não use ou habilidades de dano enquanto ela estiver ativa. | |
| Méd | Avança através de alvos. Ele usará sua própria onda de súditos para chegar em você ou fugir; posicione-se longe dos seus súditos. | |
| Alta | Só pode ser usada em alvos arremessados ao ar. Se for atingido pelo furacão do , você provavelmente morrerá no combo. |
Deixe a wave vir para você. Congelar a rota perto da sua torre força o Yasuo a se expor a ganks e remove a segurança que ele tem ao usar para fugir.
Mantenha a wave no meio ou leve-a rapidamente (hard push) com (variante QE) se ele sair da rota. Evite ficar embaixo da torre dele, pois ele pode te perseguir por toda a extensão da lane.