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통계적으로 카밀은 균형이 잡혀 있지만, 모 아니면 도 식의 플레이 때문에 그렇게 느껴지지 않습니다. 이번 패치에서는 갈고리 발사로 벽을 박차고 나갈 때 적중 여부와 상관없이 공격 속도를 얻게 하여 안정성을 높였습니다.