아리의 핵심 빌드는 악의, 그림자불꽃, 그리고 존야의 모래시계 또는 라바돈의 죽음모자로 구성됩니다. 특히 라바돈의 죽음모자를 포함한 빌드는 60.3퍼센트라는 매우 높은 승률을 기록하고 있습니다. 신발은 51.2퍼센트의 승률을 보이는 마법사의 신발을 선택하는 것이 가장 효율적입니다.
지배 빌드의 감전, 피의 맛, 섬뜩한 기념품, 궁극의 사냥꾼을 주 룬으로 사용합니다. 보조 룬으로는 마법 빌드의 마나순환 팔찌와 깨달음을 선택하는 것이 좋습니다. 이 룬 조합은 55.5퍼센트의 높은 선택률과 51.0퍼센트의 승률을 유지하고 있습니다.
아리는 현재 미드 라인에서 A 티어에 위치하고 있습니다. 7.3퍼센트의 픽률과 53.1퍼센트의 승률을 기록하며 안정적인 성능을 보여주는 챔피언입니다. 밴율 또한 0.9퍼센트로 매우 낮아 랭크 게임에서 자주 활용할 수 있습니다.
아리의 전체 승률은 53.1퍼센트이며 빌드 특정 승률은 51.1퍼센트입니다. 이는 플래티넘 이상의 랭크 게임 4612판을 분석한 결과입니다. 현재 메타에서 매우 경쟁력 있는 승률을 보유하고 있습니다.
플래티넘 이상의 데이터에서 53.1퍼센트의 높은 승률을 기록하고 있어 실력에 따라 충분히 강력한 모습을 보여줍니다. 난이도가 5점으로 적당하여 기본기만 갖춘다면 하위 티어에서도 효과적으로 사용할 수 있습니다. 다만 캐리 점수는 5.5점으로 아주 높지는 않은 편입니다.
네, 아리는 현재 A 티어로 분류되는 성능이 보장된 챔피언입니다. 밴율이 0.9퍼센트에 불과해 거의 모든 판에서 픽할 수 있다는 점이 큰 장점입니다. 마법사이자 암살자로서의 다재다능한 면모를 갖추고 있어 숙련도를 쌓을 가치가 충분합니다.
53.1퍼센트의 높은 승률은 검은불꽃 횃불과 같은 아이템과의 좋은 시너지 덕분입니다. 16.2.1 패치에서 직접적인 너프가 없었으며 실라스와 같은 특정 챔피언을 상대로 52.0퍼센트의 승률을 기록하며 강점을 보입니다. 또한 코어 아이템 완성 시 승률이 급격히 상승하는 특징이 있습니다.
가장 권장되는 첫 번째 아이템은 검은불꽃 횃불로 53.5퍼센트의 승률을 기록하고 있습니다. 15.4퍼센트의 유저들이 선택하고 있으며 초반 라인전 유지력과 마나 관리에 매우 효과적입니다. 712번의 게임 데이터가 이 아이템의 효율성을 뒷받침합니다.
아리는 밴율이 0.9퍼센트로 매우 낮아 언제든 안정적으로 픽할 수 있는 카드입니다. 특히 상대가 실라스일 경우 52.0퍼센트의 승률로 우세를 점할 수 있습니다. 팀에 유틸성과 암살 능력을 동시에 제공해야 할 때 최적의 선택이 됩니다.
첫 아이템인 검은불꽃 횃불을 완성하고 Q 스킬을 마스터하는 시점에 강력한 힘을 발휘합니다. Q, W, E 순서로 스킬을 마스터하는 빌드는 62.1퍼센트의 높은 승률을 보여줍니다. 이 타이밍에 기동력을 살려 적극적으로 교전에 합류하고 득점을 올려야 합니다.
아리는 게임 전반에 걸쳐 고른 활약을 하지만 특히 3코어 아이템인 라바돈의 죽음모자가 완성되는 시점에 60.3퍼센트의 승률을 기록하며 매우 강력해집니다. 초반에는 도란의 반지와 포션으로 안정적으로 버틴 뒤 중후반 교전에서 변수를 창출하는 능력이 뛰어납니다.
아리는 16.2.1 패치에서 직접적인 챔피언 변경 사항이 전혀 없었습니다. 또한 아리의 핵심 빌드에 영향을 미치는 아이템들의 변경 사항도 없으므로 현재의 강력한 티어를 그대로 유지하고 있습니다. 따라서 기존에 사용하던 전략과 빌드를 동일하게 적용하면 됩니다.
현재 감전과 마법 조합이 51.0퍼센트의 승률로 가장 검증된 세팅입니다. 55.5퍼센트의 압도적인 선택률을 보이고 있어 대부분의 상황에서 이 룬 구성을 유지하는 것이 좋습니다. 마나순환 팔찌와 깨달음으로 스킬 가속과 마나를 보충하는 것이 범용성이 가장 높습니다.