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前回のパッチでのナーフ後も、セナは依然として光と闇を切り裂き続けています。ソウルを集めて名を上げていく際のパッシブとスケーリング能力を低下させることに焦点を当てました。これにより、サポートとしての影響は少なく、AP反映率のために「スタティック・シヴ」を急ぐボットレーンでの影響が大きくなるはずです。
セナのプレイヤーはより強力なボットレーンでのファームパターンに移行しているため、ファーム効率とスタティック・シヴとのシナジーを弱める一方で、より多くの「魂」にアクセスできることを前提とした継続ダメージ(DPS)の調整を行っています。