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6件のマッチアップガイド
vs Aurora
Hard
遠距離ポークと高い機動力を持つオーロラに対し、レネクトンは非常に苦労するマッチアップです。彼女の
E
と
W
をいかに使わせ、そのCD中に
E
で距離を詰めてバーストを叩き込めるかが勝負の分かれ目になります。基本的には耐え忍び、一瞬の隙を突く忍耐強さが求められるレーンです。
vs Gnar
Hard
ミニナーによる執拗なポークと
E
による回避能力のせいで、レネクトンにとっては忍耐が求められるレーンです。基本的にはミニナーの隙を突いてバーストを叩き込み、メガナー状態のときは戦いを避けるのが鉄則となります。
E
を使わせた後のわずかな窓が勝機です。
vs Camille
Medium
レネクトンが有利なマッチアップです。カミールの
P
によるシールドを、強化
W
で破壊できるのが最大の利点です。ミッドレーンは道幅が狭く、カミールの
E
による奇襲が強力ですが、落ち着いてスキルを回せば殴り合いで負けることはありません。
vs Malzahar
Medium
近接ブローラー対遠隔メイジの対面です。
E
の機動力を活かして接近したいですが、
P
のシールドと
R
の拘束が非常に厄介な壁となります。基本的にはシールドを剥がしてからバーストを叩き込む、ヒット・アンド・アウェイの動きが求められます。
vs Malzahar
Medium
レンジ差があり
E
による継続的なポークが厄介なマッチアップです。序盤は耐え忍ぶ展開が多いですが
P
さえ剥がせばバーストダメージで圧倒できます。
R
による拘束があるため、不用意なタワーダイブは厳禁です。
vs Udyr
Medium
レネクトンが短期的なバーストトレードを仕掛け、ウディアがシールドと継続ダメージでそれを受け流す構図です。深追いをするとウディアの継続火力に屈するため、スキルの回転率を意識したヒット・アンド・アウェイが基本となります。
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