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Sylas vs Locke のマッチアップガイドを生成中...
チャンピオンのスキルとクールダウンを分析中...




集団戦でもレーンでも、を使わせた後にで捕まえることが全てです。を盗んでカウンターとして使い、彼が回復する前にバーストで落としきれば勝てます。
ロッケは機動力の高いアサシン寄りのスキッミシャーですが、サイラスの持つサステインとバーストには及びません。を当てるかどうかのスキルショット勝負になりますが、基本的には近づいてくる相手に対してで回復しつつ戦えば有利に立てます。
によるブリンクでを回避される可能性があり、またとによる減少体力依存ダメージがサイラスの低体力での粘りを無効化してくるためです。
| スキル | 脅威 | あなたへの意味 |
|---|---|---|
| 中 | 体力が減るほどのダメージが上がります。のために耐える際、予想以上のダメージに注意。 | |
| 中 | 釘が当たるとマークされます。マークがある時の通常攻撃が痛いので、を食らったら一旦距離を置くこと。 | |
| 低 | 発動中は足が速くなりますが、本人はダメージを受けています。効果終了後の回復を上回るバーストを叩き込みましょう。 | |
| 高 | テレポートとダッシュの2段構えです。をこれに合わせられると避けられるため、使わせた後に狙うのがベスト。 | |
| 高 | 強力な単体ダメージと封印効果です。体力が低い状態でこれを受けるとを使う前に倒される危険があります。 |
基本的にはプッシュでOK。ロッケはマナ消費が激しいため、タワーに押し付けることでスキルをCSに使わせ、反撃の余裕を奪います。
スロウプッシュを作成し、を奪った状態でタワーダイブを狙うか、ジャングラーと一緒に敵の森へ侵入します。