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Soraka vs Rell のマッチアップガイドを生成中...
チャンピオンのスキルとクールダウンを分析中...




対面レーンでによる徹底的なエンゲージ拒否を行い、レルの仕掛けを無効化し続けること。削れた味方をとで救い続け、相手に「倒し切れない」という絶望感を与えて集団戦で勝利します。
レルが仕掛けてくるタイミングをで遮断できるかどうかの勝負です。序盤はソラカの射程とサステインが勝りますが、一度捕まると一気にデスまで持っていかれる危険があるため、常に適切な距離感を保つ必要があります。
でを中断できれば完勝できますが、反応が遅れてノックアップを許すと非常に厳しい展開になるためです。
| スキル | 脅威 | あなたへの意味 |
|---|---|---|
| 低 | 通常攻撃であなたの防御力を奪います。接近を許すと脆くなるので距離を保ちましょう。 | |
| 高 | 直線状のユニットをスタンさせ、シールドを破壊します。ミニオンを貫通するので横移動で回避してください。 | |
| 高 | 飛び込みノックアップ。これが見えた瞬間に着地点へを置くのが対面時の最優先事項です。 | |
| 中 | 自身と味方を加速させます。敵が加速して近づいてきたらすぐに下がり、でスロウを与えましょう。 | |
| 高 | 周囲を引き寄せる磁場を展開します。捕まったら即座にを使い、味方が倒されるのを防ぎます。 |
基本的には自陣タワー寄りにフリーズします。レーンを引くことで、レルがで飛び込めるスペースを消し、安全にポークを継続できます。
敵のジャングルの位置が見えているなら、をミニオンに当ててプッシュを助け、川の視界管理を優先してレルの奇襲を防ぎます。