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Sion vs Jayce のマッチアップガイドを生成中...
チャンピオンのスキルとクールダウンを分析中...




序盤にデスを重ねず、鋼の心やサンファイア・イージスを完成させて「無視できない壁」になること。集団戦でジェイスよりも高いバリュー(複数人へのCC)を提供すれば勝ちです。
序盤からジェイスの遠距離ポークと、こちらのを中断させるハンマー形態のが非常に厄介なマッチアップです。基本的にはジェイス有利のレーンであり、サイオンはいかに体力を温存してCSを稼ぎ、中盤以降の集団戦に繋げるかが重要になります。
ジェイスはハンマー形態のでサイオンのの溜めを簡単に中断できるため、まともなダメージ交換が成立しにくいです。
| スキル | 脅威 | あなたへの意味 |
|---|---|---|
| 低 | 武器切り替え時の移動速度増加。を避けるために使われるので、着地地点を予測しましょう。 | |
| 高 | キャノン時の強化は高威力かつ範囲攻撃。ミニオンの影に隠れるか、左右に避ける必要があります。 | |
| 中 | キャノン時のは攻撃速度が最大に。不用意に近づくと一気に体力を削られます。 | |
| 高 | ハンマー時のは最大体力割合ダメージ+ノックバック。のチャージをこれで止められるのが一番キツいです。 | |
| 低 | 形態変化。切り替え直後の通常攻撃には防御ダウンや追加ダメージがあるため、エフェクトが出ている時は注意。 |
基本的には「引き」の管理。タワー手前でフリーズし、のパッシブを安全に稼ぎつつ、ジェイスをガンクされやすい位置に誘い込みます。
集団戦が発生しそうな時はで即座にプッシュし、やテレポートで合流できる準備を整えます。