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Seraphine vs Rell のマッチアップガイドを生成中...
チャンピオンのスキルとクールダウンを分析中...




序盤の徹底したポークでレルに「飛んだら逆に死ぬ」と思わせるHP差を作ること。中盤以降はレルのエンゲージをでカウンターし、長射程のCCチェインで敵の後衛ごと粉砕します。
セラフィーンが圧倒的な射程で勝るものの、レルの一撃必殺のエンゲージを警戒するマッチアップです。やをレルの飛び込みに対するカウンターとして温存し、遠距離からで体力を削り続けるのが基本の動きになります。
レルのを避け続ければポークで圧倒できますが、一度捕まると防御力の低いセラフィーンは即死する危険があります。
| スキル | 脅威 | あなたへの意味 |
|---|---|---|
| 低 | 通常攻撃であなたの防御力を奪います。接近を許すと脆くなるので、常に最大射程で戦いましょう。 | |
| 高 | 直線状にスタンを与え、さらにシールドを破壊します。をこれで消されないよう位置取りに注意。 | |
| 高 | 飛び降りてノックアップさせます。予備動作の円が見えたら横に歩くか、即座にを当てて妨害してください。 | |
| 中 | 移動速度が上昇し、次の攻撃で爆発します。レルが光って加速したら、反転してを当てる準備をしましょう。 | |
| 高 | 周囲を自身の中心へ引き寄せ続けます。味方と重なると全員捕まるため、集団戦では立ち位置を分散させてください。 |
基本はタワー手前でフリーズさせます。レルは長い距離を追いかける性能に優れていますが、タワー下へのダイブはセラフィーンので防がれるのを嫌がります。
中盤以降はによる集団戦が強力なので、で素早くウェーブをクリアし、ドラゴン戦などのオブジェクト周辺の視界確保に動きます。