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Renekton vs Gnar のマッチアップガイドを生成中...
チャンピオンのスキルとクールダウンを分析中...




序盤を耐え、Lv3以降のバーストトレードでナーのかフラッシュを落とさせる。中盤の小規模戦で、ナーがメガになる前にで入り込み、一瞬で溶かす展開を目指す。
ミニナーによる執拗なポークとによる回避能力のせいで、レネクトンにとっては忍耐が求められるレーンです。基本的にはミニナーの隙を突いてバーストを叩き込み、メガナー状態のときは戦いを避けるのが鉄則となります。を使わせた後のわずかな窓が勝機です。
ミニナーのとによるカイト性能が高く、接近してもで逃げられるため、主導権を握るのが非常に難しいです。
| スキル | 脅威 | あなたへの意味 |
|---|---|---|
| 高 | 怒りが溜まるとメガナーに変身し耐久力とCCが増します。変身直前と変身中は深追い厳禁です。 | |
| 中 | ミニナー時はスロウ、メガナー時は高威力。キャッチさせるとCDが短縮されるため、軌道を読んでキャッチを邪魔しろ。 | |
| 中 | ミニナーの3打目は最大HP割合ダメージ。2打食らったらで下がるか、逆に一気に飛び込め。 | |
| 高 | ナーの生命線。これを吐かせるまでの2回目を温存するのが対面時の基本だ。 | |
| 高 | メガナー時限定。壁の近くに立たないこと。壁ドンされるとスタン時間が伸びて即死コースだ。 |
序盤はプルウェーブ(引き気味)を維持。自陣タワー付近にフリーズすることで、ナーが前に出た際にで追いかける距離を長く作れる。
メガナー時は無理に触らず放置し、ミニナーに戻るタイミングでスロープッシュを開始。大きなウェーブを押し込んで、タワーダイブかリコールを強いろ。