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Patch Notes
La Cuchilla negra se ha convertido en un objeto de Smolder y Senna más que en un objeto principal para luchadores de DA. Estamos volviendo a añadir la división entre cuerpo a cuerpo y a distancia en el efecto de velocidad de movimiento para crear espacio para mejorarla para los luchadores de DA sin que resulte excesiva para su base de usuarios a distancia.
Las Grebas de berserker han estado en un estado de poder particularmente bajo durante un tiempo, y con el estado de los campeones de DA tanto en el carril inferior como en el central, sentimos que este es el momento adecuado para mejorarlas.
El Guantelete de Sterak también ha perdido su posición como el objeto premium de pelea en equipo para colosos y divers, con el Ángel guardián ocupando su lugar. Creemos que Sterak es una opción mucho más saludable para estos campeones.
El Huracán de Runaan ha perdido a todos sus usuarios principales a lo largo del año a medida que los tiradores se han desplazado hacia una variedad más amplia de itemización de crítico y velocidad de ataque. Mejoramos su efecto único y su velocidad de movimiento para ayudar a los jugadores a aprovechar los requisitos de posicionamiento de ese efecto único.
Tiamat ha terminado en un estado en el que incluso si vas a comprar un objeto de Hidra, lo óptimo es NO comprarlo hasta que tengas todos los demás componentes. Eso es bastante lamentable.
Junto con el cambio de las Machacadoras encadenadas, vamos a mejorar los Zapatos de lanzaconjuraciones para afectar aún más el equilibrio de los magos entre el carril central y el inferior.
La Capa de fuego solar ha seguido siendo un objeto poderoso en League, tanto en compras como en tasa de victorias, pero los jugadores han expresado repetidamente su insatisfacción con el objeto debido a lo directamente que se compara con Fulgor vano. Aumentaremos su coste para que coincida con el de Fulgor vano y trasladaremos su poder hacia el daño PvP para darle al objeto ventajas más comparables.
Eclipse ha quedado igualmente rezagado como una opción para los campeones de DA como un objeto de DA inicial de alto valor que no pertenece al ámbito de la letalidad. Sentimos que tiene un espacio claro para una mejora.
Cielo desgarrado, por otro lado, ha sido el objeto de luchador de DA dominante en el meta durante el último año. Aunque nos parece emocionante ver cuándo los jugadores logran encadenar sus activaciones en una pelea en equipo y apenas sobreviven a iniciaciones arriesgadas, creemos que rinde demasiado cuando se optimiza hasta el punto en que cura más que incluso los objetos basados en robo de vida.
Seguimos sintiendo que las optimizaciones de botas defensivas en el carril central sofocan la acción. Dado que buscamos trasladar el poder de los magos de vuelta del carril inferior al carril central en este parche, también nos tomamos el tiempo para debilitar la itemización de contraataque en el carril central contra los magos.
Sobre la marcha ha sido una runa clave de Precisión relativamente débil y poco utilizada, y sentimos que tiene margen para ser una opción decente para el sustento contra el hostigamiento después de la fase inicial de carriles en adelante.
Lluvia de espadas está contribuyendo significativamente al meta de rotaciones extremas al principio de la partida con su poder muy concentrado al inicio. Vamos a trasladar su poder hacia el escalado para ayudar a suavizar este impacto.