Este es un duelo de desgaste y rango. Tú tienes la ventaja de distancia, pero Swain tiene un potencial de 'all-in' peligroso si te atrapa con su CC. Tu objetivo es hostigarlo desde lejos y evitar peleas prolongadas una vez que él alcance el nivel 6.
Duelo de rangos y posicionamiento. Tú tienes la ventaja de alcance y utilidad, pero si te atrapa con , estás muerta. Es una línea de desgaste donde tu objetivo es poquearlo sin entrar en su zona de peligro.
Esta es una línea de desgaste contra un muro de vida. Seraphine tiene la ventaja de rango, pero Tahm Kench puede castigar severamente cualquier error de posicionamiento con su movilidad. Tu objetivo es farmear de forma segura y desgastarlo con sin permitir que te alcance.
Fase de carriles de desgaste contra aguante. Tú tienes la ventaja de rango y control de masas, pero un error de posicionamiento contra su puede ser fatal. Tu objetivo es castigarlo con mientras te mantienes a salvo detrás de tus súbditos.
Duelo puro de magos de artillería. Vel'Koz tiene más daño bruto y daño verdadero, pero tú tienes mucha más utilidad y presencia en peleas de equipo. La clave es el espacio: si esquivas su combo, le ganas por desgaste.
Este es un enfrentamiento de rango contra melé muy favorable para ti. Como Seraphine, tu objetivo es abusar de tu ventaja de alcance para desgastar a Taric y evitar que toque a nadie, ya que él solo brilla en combates cuerpo a cuerpo prolongados.