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Incluso tras sus debilitaciones del último parche, Senna sigue desgarrando la oscuridad y la luz. Nos centramos en reducir su pasiva y su poder de progresión a medida que recoge almas, lo que debería afectarle menos como apoyo y más en la calle inferior, donde se suele comprar Puñal de Statikk por sus relaciones de poder de habilidad.
Los jugadores de Senna han pasado a un patrón de obtención de súbditos en el carril inferior mucho más fuerte, por lo que vamos a suavizar su obtención de súbditos y su sinergia con Puñal de Statikk, mientras ajustamos su daño por segundo en torno al acceso a más almas.
Senna se encuentra en un estado extraño en el que puede ser bastante poderosa, pero no cuando usa sus configuraciones ofensivas más populares. Vamos a trasladar su poder con el objetivo de que las configuraciones centradas en el daño sean mucho mejores.
Like Jhin, Yasuo, and Yone, Senna's guaranteed critical strikes cannot sustain a 2x modifier, so we're lowering her base crit damage down to a value similar to last year.