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Finalmente, junto con los cambios a las recompensas de botas en el carril central, también ajustamos la RM para todos los campeones tiradores para ayudarlos contra los magos al principio de la partida. También esperamos que esto ayude a algunos de ellos en el carril central, donde creemos que un grupo más saludable de campeones de DA (incluidos potencialmente Akshan y Tristana) también ayudará a crear un meta de jungla más diverso más allá de los luchadores de DA.
We’re giving Samira some love in the form of QoL and minor bugfixing around her Q! Sometimes Q doesn’t do what you want which can be a bit frustrating, and we’re hoping to fix some of the extreme end of feels-bad cases by adding some additional logic on the decision of when to use her Sword and when to use her Gun.
Samira ya tiene un rendimiento sólido en todos los aspectos que podemos medir, por lo que este cambio no pretende ser una mejora significativa. En su lugar, este cambio es más un reconocimiento de que la Sanguinaria debería ser competitiva.
We like that Samira's R and Q are almost direct auto-attack replacements and want to preserve as much of their crit damage as possible. However, with the value of crit going up, the value of AD must then go down.