Es un enfrentamiento de paciencia extrema. Milio tiene la ventaja de rango y herramientas diseñadas específicamente para frenar tu iniciación, lo que lo convierte en un carril frustrante. Tu objetivo es sobrevivir al hostigamiento y encontrar la ventana exacta donde sus defensas estén en enfriamiento.
Este es un enfrentamiento de contra-iniciación muy difícil. Renata Glasc está diseñada específicamente para castigar a campeones como tú que quieren saltar encima; su kit puede frenar tu entrada y usar tu propia fuerza en tu contra. La clave es jugar de forma reactiva o esperar a que ella desperdicie sus enfriamientos antes de comprometerte.
Es un duelo de paciencia y precisión. Soraka intentará hostigarte constantemente con para desgastarte, mientras que tú buscas una sola apertura para castigar su falta de movilidad. El carril corto de medio te favorece para preparar emboscadas con tu jungla, pero su puede arruinar tu entrada si no eres astuta.
Un enfrentamiento de utilidad donde Thresh tiene la ventaja de rango y control de zona, pero tú tienes mayor capacidad de ruptura de escudos y CC en área. La clave es no permitir que interrumpa tu movilidad, ya que Thresh puede anular completamente tu kit si sabe usar sus herramientas de desenganche.
Este es un duelo clásico de iniciación contra hostigamiento. Vel'Koz buscará desgastarte desde lejos para que no puedas iniciar, mientras que tú buscas una sola oportunidad para saltar sobre él y borrarlo, ya que no tiene movilidad.