Duelo de desgaste y reacción en el carril central. Wukong tiene ventaja en ráfagas cortas gracias a su armadura, pero tú ganas en peleas extendidas si mitigas su daño inicial con . La clave es no desperdiciar tu antes de que él use su clon.
Duelo de carries en la jungla. Kindred depende de kitear y alejarse de ti, pero tu anula su principal herramienta de pelado. Si logras pegarte a ella y guardas tu para seguir su desplazamiento, ganas el duelo 1v1.
Es un duelo de rango contra cuerpo a cuerpo donde el tiempo y la paciencia son clave. Kindred intentará hostigarte con su ventaja de rango, pero tu anula por completo su capacidad de kiteo al ser inmune a la ralentización de .
Esta es una línea de pura habilidad y reflejos en el carril central. Lee Sin domina el juego temprano con su movilidad y daño explosivo, pero tú escalas infinitamente mejor. La clave es usar tus habilidades para denegar su combo principal y sobrevivir hasta tu primer objeto.