Este es un duelo de acoso constante contra escalado infinito. Como Heimerdinger, tienes la ventaja absoluta en los primeros niveles, pero Nasus puede usar tus para farmear cargas de su . Tu misión es hostigarlo tanto que tenga miedo de acercarse a la oleada, usando el control de zona para retrasar su pico de poder.
Esta es una línea de opresión pura donde dominas el juego temprano. Nasus quiere farmear su pacíficamente, y tu trabajo es convertir cada súbdito que intente golpear en una pesadilla de daño. Si no logras retrasar su escalado antes de nivel 6, te superará simplemente con su sustento de .
Este es un duelo de control contra presión explosiva. Tu objetivo es asfixiar a Pantheon con mientras mantienes la distancia para evitar su combo de burst. Si logras interrumpir su salto, el carril es tuyo.
Es un duelo de control de zona contra ráfaga de daño. Pantheon buscará saltar sobre ti para borrarte, pero tú tienes las herramientas para castigar cada uno de sus intentos de entrada. La clave es mantener la calma y no desperdiciar tus habilidades de control de masas.
Es un duelo de control de zona contra movilidad extrema. Heimerdinger domina el empuje temprano con sus torretas, pero Vayne puede superar el daño en duelos largos si esquiva tus habilidades clave. El objetivo es asfixiarla bajo torre y no permitirle escalar libremente.
Este es un duelo de control de zona contra movilidad. Tu objetivo es dominar el espacio con , mientras que Vayne intentará usar para esquivar tus habilidades y castigarte con el daño verdadero de .