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Generando guía de contra juego para Gwen...
Estudiando sus habilidades clave y amenazas...
Luchadora AP de escalado masivo que destaca en duelos largos y contra tanques. Utiliza daño verdadero y daño porcentual por vida máxima para triturar enemigos mientras se cura. Su mayor fortaleza es la inmunidad que le otorga su zona de niebla.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Sus ataques básicos y habilidades brillan con un aura azul | Inflige daño mágico adicional basado en tu vida máxima y se cura una parte. Cuanta más vida tengas, más daño te hará | |
| Realiza varios tijeretazos rápidos en un cono frontal | El centro del cono inflige daño verdadero y aplica en cada golpe. Esquiva hacia los lados para evitar el daño verdadero central | |
| Invoca una zona de niebla azul a su alrededor | Es invulnerable a cualquier habilidad o ataque que provenga de fuera del círculo. Si estás fuera, no puedes lanzarle hechizos ni autoatacar a | |
| Un pequeño deslizamiento hacia adelante o lateral | Gana rango de ataque y velocidad. Si golpea a alguien, recupera gran parte del enfriamiento. Es su principal herramienta para posicionar su | |
| Lanza ráfagas de agujas en línea recta | Puede lanzarse hasta 3 veces. Ralentiza y aplica masivamente. La tercera activación lanza muchas más agujas y es la que más daño inflige |