Loading...
Loading...




Generando guía de matchup para Sylas vs Locke...
Analizando habilidades y tiempos de reutilización...




Sobrevive al hostigamiento inicial. Ganas si logras forzar intercambios donde uses para anular su daño de . En peleas de equipo, usa para asegurar bajas rápidas.
Duelo de duelistas mágicos de corto alcance. Locke tiene un daño de ejecución superior, pero te permite ganar intercambios largos por pura recuperación de vida. Es un carril de desgaste donde el primero que baje del 30% de vida pierde por las pasivas de ejecución.
le permite esquivar tu [[Sylas:E2]] con facilidad, pero si logras conectar tu combo cuando su falla, no puede seguirte el ritmo de daño.
| Habilidad | Amenaza | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Med | Su daño aumenta cuanto menos vida tengas. Usa pronto para no entrar en su rango de ejecución de . | |
| Alta | Marca para daño extra. Esquiva los clavos con [[Sylas:E1]] lateral; si te marca, no busques el intercambio. | |
| Med | Se quema para ganar velocidad. No lances todo tu daño mientras está activo o se curará gran parte al final. | |
| Med | Teletransporte y deslizamiento. Guarda [[Sylas:E2]] para después de que él use para reposicionarse. | |
| Alta | Ejecución de largo alcance. Si estás bajo de vida, esquiva de forma errática o usa el escudo de un aliado; te matará. |
Deja que Locke empuje un poco. Quieres espacio en la línea para poder perseguirlo con si falla sus habilidades.
Empuja la oleada agresivamente con y busca 'roamear'. La robada es excelente para gankear bot.