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Patch Notes
Beinschienen des Berserkers waren schon seit einer Weile in einem besonders schwachen Zustand, und angesichts der Situation von AD-Champions sowohl auf der Bot- als auch auf der Mid-Lane halten wir dies für den richtigen Zeitpunkt für einen Buff.
Runaans Wirbelsturm hat im Laufe des Jahres alle seine Kernnutzer verloren, da Schützen zu einer größeren Vielfalt an Angrifstempo- und Krit-Gegenständen gewechselt sind. Wir buffen seinen einzigartigen Effekt und das Lauftempo, um Spielern zu helfen, die Positionierungsanforderungen dieses einzigartigen Effekts besser zu nutzen.
Das Schwarze Beil hat sich eher zu einem Gegenstand für Smolder und Senna als zu einem Kerngegenstand für AD-Kämpfer entwickelt. Wir führen die Trennung zwischen Nah- und Fernkampf für den Lauftempo-Effekt wieder ein, um Spielraum für Buffs für AD-Kämpfer zu schaffen, ohne den Gegenstand für Fernkämpfer zu stark zu machen.
Steraks Herausforderung hat auch seine Position als erstklassiger Gegenstand für Teamkämpfe für Kolosse und Diver verloren und wurde durch Schutzengel ersetzt. Wir denken, dass Steraks eine viel gesündere Wahl für diese Champions ist.
Tiamat ist in einem Zustand gelandet, in dem es selbst beim Kauf eines Hydra-Gegenstands optimal ist, es erst zu kaufen, wenn man alle anderen Komponenten hat. Das ist ziemlich lahm, Leute.
Zusammen mit der Änderung an den Kettengepanzerten Zertrümmerern buffen wir die Zauberwirker-Schuhe, um das Gleichgewicht zwischen Magiern auf der Mitte und der Bot-Lane weiter zu beeinflussen.
Eklipse ist als Option für AD-Champions ebenfalls ins Hintertreffen geraten – als teurer AD-Gegenstand für das frühe Spiel, der nicht im Tödlichkeits-Bereich angesiedelt ist. Wir finden, dass es hier eindeutig Platz für einen Buff gibt.
Der Sonnenfeuer-Umhang ist nach wie vor ein mächtiger Gegenstand in League, sowohl bei der Kaufhäufigkeit als auch bei der Siegquote. Allerdings haben Spieler wiederholt ihre Unzufriedenheit geäußert, da er so direkt mit 'Hohles Strahlen' verglichen wird. Wir erhöhen die Kosten auf das Niveau von 'Hohles Strahlen' und verlagern seine Stärke in Richtung PvP-Schaden, um dem Gegenstand vergleichbare Vorteile zu verschaffen.
Himmelsturz hingegen war im letzten Jahr der dominierende Gegenstand der AD-Kämpfer-Meta. Es ist zwar spannend zu sehen, wenn Spieler es schaffen, seine Auslösungen in einem Teamkampf aneinanderzureihen und riskante Angriffe knapp zu überleben, aber wir denken, dass der Gegenstand etwas zu leistungsstark ist, wenn er so optimiert wird, dass er sogar mehr heilt als auf Lebensraub basierende Gegenstände.
Wir sind weiterhin der Meinung, dass defensive Stiefel-Optimierungen auf der Mid-Lane die Action einschränken. Da wir mit diesem Patch die Stärke von Magiern von der Bot-Lane zurück auf die Mid-Lane verlagern wollen, nutzen wir auch die Gelegenheit, die Gegenstände zur Konterung von Magiern auf der Mid-Lane zu nerfen.
Leichtfüßigkeit war eine relativ schwache und wenig genutzte Schlüsselrune aus dem Präzisionspfad. Wir finden, dass sie das Potenzial hat, eine gute Option zu sein, um nach der frühen Lane-Phase Belästigungen standzuhalten.
Klingenhagel trägt derzeit mit seiner extremen Stärke im frühen Spiel erheblich zur Meta der frühen Roams bei. Wir verschieben seine Stärke in Richtung Skalierung, um diese Auswirkungen abzumildern.