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Gegen-Spiel-Guide für Zed wird erstellt...
Studium ihrer Schlüsselfähigkeiten und Bedrohungen...
Zed ist ein mobiler AD-Assassine, der Schatten nutzt, um aus der Distanz zu poken und Gegner mit seiner ultimativen Fähigkeit zu exekutieren. Er ist extrem gefährlich für ungeschützte Carrys, ist aber stark von seinen Abklingzeiten und seiner Energie abhängig.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Leuchten an seinen Klingen bei Zielen mit wenig Leben | verursacht massiven zusätzlichen magischen Schaden bei Gegnern unter 50% HP. Geh im Nahkampf nicht auf Risiko, wenn du wenig Leben hast. | |
| Wurfmesser (Shuriken) | Sein Haupt-Poke. Wenn dich als erstes Ziel trifft, tut es weh. Durch Vasallen hindurch verringert sich der Schaden deutlich. | |
| Ein schwarzer Schatten am Boden | Ermöglicht ihm, seine Fähigkeiten zu kopieren und die Position zu tauschen. Wenn aktiv ist, verdoppelt sich seine Reichweite und Gefahr. | |
| Ein dunkler Wirbelschlag | Verursacht Flächenschaden. Wichtig: Wenn der Schatten dich mit trifft, wirst du verlangsamt, was es ihm leichter macht, zu treffen. | |
| Drei Schatten stürzen auf dich zu, X-Markierung | Zed wird kurz unanvisierbar und markiert dich. Nach 3 Sekunden explodiert das -Zeichen. Der Schaden skaliert mit dem Schaden, den er dir während der Markierung zugefügt hat. |