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Dominiere die Mitte durch präzise Trades und nutze deine Mobilität, um durch Roams auf die Side-Lanes mit Stacks zu sammeln. Im Late-Game musst du Prioritätsziele exekutieren, um Kämpfe sofort zu deinen Gunsten zu entscheiden.
Aggressiver Skirmisher und Assassine, der darauf spezialisiert ist, in der Mid-Lane durch geschicktes Positionsspiel Lücken zu reißen und geschwächte Gegner mit massiven Exekutionsschaden zu eliminieren.
Dein primäres Werkzeug zum Finishen. Je weniger Leben der Gegner hat, desto mehr magischen Schaden verursachst du. In der Mid-Lane bedeutet das: Sobald der Gegner unter 40% HP fällt, gewinnst du fast jedes 1v1-Duell.
Dein wichtigstes Werkzeug zum Handeln. Triff die Nägel, um Markierungen zu setzen. Deine Auto-Attacks verbrauchen diese für massiven Schaden. In der Mitte nutzt du dies zum Poken, wenn der Gegner für Last Hits nach vorne kommt.
Ein zweischneidiges Schwert. Aktiviere es für Angriffs- und Lauftempo, um einen All-In zu starten oder Skillshots auszuweichen. Da du dir selbst Schaden zufügst, musst du sicherstellen, dass der Trade lange genug dauert, damit die Heilung am Ende greift.
Deine Mobilitätsgarantie. Der Teleport-Teil ermöglicht es dir, Wände in der Mitte zu überwinden oder CC zu umgehen, bevor der Dash den Gegner trifft. Ideal, um Ganks zu entkommen oder den gegnerischen Midlaner zu überraschen.
Der Game-Changer. Verursacht hohen Schaden und exekutiert Ziele. Wenn du Champions damit besiegelst, wirst du permanent stärker. Nutze es in der Mid-Lane, um Kills bei Roams zu sichern und dein Mid-Game-Scaling zu beschleunigen.
Positioniere dich in der Flanke. Warte, bis der Gegner wichtige CC-Fähigkeiten verbraucht hat. Nutze , um die gegnerische Backline zu erreichen, markiere sie mit und nutze für den entscheidenden Reset oder Kill. Deine Präsenz zwingt den Gegner, defensiv zu spielen.
Wenn dein Team keinen Engage hat, kannst du nutzen, um einen Kampf zu provozieren und mit den Initialschaden abzufangen, sofern du sicher bist, dass die Heilung dich rettet.
Triff , um die Markierung zu setzen. Springe mit heran, löse die Markierung mit einem Auto-Attack aus und nutze das restliche Lauftempo zum Rückzug.
Aktiviere für Tempo, triff , schließe die Lücke mit und nutze sofort, wenn der Gegner in die Exekutionsschwelle fällt.
Nutze , flashe dann für einen unerwarteten Winkel und setze ein, um den Dash zu garantieren. sorgt für den DPS-Check danach.
Nutze zum Rotieren, überquere Wände beim Drachen oder Baron mit , markiere den Jungler mit und finishe ihn mit .
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 2 | Mit und hast du eine starke Lücke-Schließen-Kombination, die viele Midlaner unterschätzen. |
| Level 6 | gibt dir massiven Kill-Druck. Jeder Gegner unter 30% HP ist in der Mitte nun eine potenzielle Beute. |
| Level 9 | ist auf maximalem Rang, was deinen konstanten Schaden und dein Waveclear in der Mitte drastisch erhöht. |
| Level 11 | Die zweite Stufe von und die gesammelte Macht machen dich zum gefährlichsten Champion in Skirmishes um Objectives. |