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Sichere dir durch Splitpushing einen Goldvorteil und ziehe mehrere Gegner auf deine Lane. In Teamfights musst du durch Flanken die Backline isolieren oder die gegnerische Frontline mit und in Sekunden auflösen.
Gwen ist eine AP-Duellantin, die darauf spezialisiert ist, Tanks zu zerfetzen und in Teamfights durch geschicktes Positionieren ihres Nebels unantastbar zu bleiben. Sie skaliert extrem stark und wird im Late-Game zu einer fast unaufhaltsamen Splitpush-Gefahr.
Dein passiver Schaden verursacht einen Prozentsatz des maximalen Lebens als magischen Schaden. Das macht dich zum perfekten Tank-Killer. Die Heilung basiert auf dem Schaden, den du Champions zufügst. In langen Kämpfen bist du durch kaum kleinzukriegen.
Sammle 4 Stapel durch Auto-Attacks, bevor du einsetzt, um 6 Schnitte auszuführen. Nur im Zentrum verursachst du absoluten Schaden und löst aus. Du kannst während der Animation nutzen, um die Richtung oder Position anzupassen.
Erzeugt eine Zone, in der du für Gegner außerhalb unanvisierbar bist. Wenn du den Bereich verlassen willst, folgt der Nebel dir einmalig. Nutze , um gegnerische Ultimates oder CC von Fernkämpfern zu ignorieren.
Ein kurzer Dash, der dir Angriffsreichweite, Tempo und On-Hit-Schaden verleiht. Der erste Treffer gegen einen Gegner erstattet einen Teil der Abklingzeit. Nutze , um die Schere von präzise in den Gegner zu schieben.
Drei Aktivierungen, die Nadeln werfen und verlangsamen. Jede Aktivierung löst aus. Du musst nach der ersten und zweiten Aktivierung angreifen oder nutzen, um die nächste Salve freizuschalten. ist dein wichtigstes Werkzeug für All-ins.
Positioniere dich so, dass du mit gegnerische Carry-Projektile blockst. Konzentriere dich darauf, mit so viele Ziele wie möglich zu treffen, um deine Heilung durch zu maximieren. Dein Fokus liegt auf den Zielen, die dir am nächsten stehen (Front-to-Back).
Wenn die gegnerische Backline keine Fluchtmöglichkeiten hat, kannst du mit und direkt auf die Carries gehen und sie mit einem vollen eliminieren.
Nutze die erhöhte Reichweite von , um das Zentrum von sicher zu landen und ziehe dich sofort zurück, bevor der Gegner reagieren kann.
Verlangsame den Gegner mit [[Gwen:R1]], um ranzukommen. Nutze die Zeit zwischen den R-Aktivierungen für Auto-Attacks, um aufzuladen und den Schaden zu maximieren.
Positioniere dich mit so an der Kante von , dass Nahkämpfer dich kaum erreichen, während Fernkämpfer dich von außen nicht anvisieren können.
Überrasche Gegner mit geringem Leben, indem du die Animation von startest und im letzten Moment per Flash die Distanz überbrückst.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 1 | Dank und dem massiven Angriffsgeschwindigkeits-Buff gewinnt Gwen viele Level-1-Duelle, wenn sie den Gegner durchgehend jagen kann. |
| Level 6 | bietet den nötigen Slow und massiven Schaden, um fast jeden Top-Laner im 1v1 zu besiegen, sobald sie das Ultimate hat. |
| Level 11 | Die Abklingzeit von ist nun oft so niedrig, dass sie im Kampf fast dauerhaft aktiv ist, und erreicht Stufe 2. |
| Level 13 | Normalerweise sind hier und maximiert, was Gwen ein enormes DPS-Plateau verleiht. |
| Level 16 | Maximaler Rang von macht Gwen zur größten Bedrohung in Teamfights, da die Nadeln ganze Teams durchschlagen und heilen. |