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Gegen-Spiel-Guide für Gwen wird erstellt...
Studium ihrer Schlüsselfähigkeiten und Bedrohungen...
AP-Duellantin, die besonders effektiv gegen Tanks ist. Sie skaliert extrem stark ins Late-Game, ist dank schwer für Fernkämpfer zu fassen und verursacht mit massiven absoluten Schaden in einem Kegelbereich.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Blaue Leuchteffekte bei ihren Angriffen. | Ihre Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden basierend auf deinem maximalen Leben. Sie heilt sich um einen Teil dieses Schadens (nur gegen Champions). | |
| Bis zu 6 schnelle Scherenschnitte in einem Kegel. | Verursacht absoluten Schaden in der Mitte des Kegels und löst dort aus. Sie braucht Stapel durch Auto-Attacks, um die volle Anzahl an Schnitten zu erreichen. | |
| Ein großer, kreisförmiger blauer Nebelbereich. | Gwen ist für Gegner außerhalb des Kreises nicht anvisierbar. Sie erhält zusätzliche Rüstung und Magieresistenz, während sie sich darin befindet. | |
| Ein kurzer Vorwärts-Dash mit glühenden Scheren. | Erhöht kurzzeitig Reichweite, Angrifstempo und On-Hit-Schaden. Wenn sie dich währenddessen angreift, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit teilweise zurückerstattet. | |
| Sie wirft Nadeln in einer geraden Linie. | Kann bis zu dreimal gewirkt werden, wobei die Anzahl der Nadeln und der Schaden steigen. Verlangsamt getroffene Gegner und löst aus. |