Der effektivste Build besteht aus Essence Reaver, Bloodthirster und Infinity Edge, was eine hohe Siegesrate von 56,1 % erreicht. Alternativ ist die Kombination aus Bloodthirster, The Collector und Infinity Edge mit einer Pickrate von 13,4 % sehr beliebt. Als Startgegenstände sollten Sie immer Doran's Blade und einen Health Potion wählen.
Die empfohlenen Runen sind Lethal Tempo aus dem Precision-Pfad zusammen mit Presence of Mind, Legend: Alacrity und Last Stand. Als sekundären Pfad wählen Sie Sorcery mit Absolute Focus und Gathering Storm. Diese Kombination erreicht eine Siegesrate von 47,5 % bei einer Pickrate von 29,1 %.
Draven wird in Patch 16.2.1 im A-Tier eingestuft. Er verfügt über einen Carry-Score von 5,4 von 10 Punkten basierend auf 2537 analysierten Spielen. Trotz seiner Stärke liegt seine allgemeine Siegesrate bei 48,0 %.
Die durchschnittliche Siegesrate für Draven auf der Bot-Position beträgt aktuell 48,0 %. Bei der Verwendung optimaler Builds wie Essence Reaver und Bloodthirster kann diese jedoch auf bis zu 56,1 % ansteigen. Seine Pickrate liegt stabil bei 4,3 % in Platinum+ Spielen.
Draven hat eine hohe Schwierigkeit von 8 von 10, was ihn in niedrigen Elos schwer beherrschbar macht. Da die Daten aus Platinum+ eine Siegesrate von 48,0 % zeigen, sollten Spieler ohne hohe mechanische Präzision vorsichtig sein. Sein hohes Schneeball-Potenzial kann jedoch Spiele entscheiden, wenn man seine Äxte kontrolliert.
Mit einer hohen Ban-Rate von 19,5 % und einer Einstufung im A-Tier ist Draven ein lohnenswerter Champion für Spezialisten. Da er mechanisch sehr anspruchsvoll ist, belohnt er Spieler, die seine Q-Fähigkeit perfektionieren. Wer gerne Spiele aktiv trägt, findet in ihm mit einem Carry-Score von 5,4 einen passenden Champion.
Die Siegesrate von 48,0 % ist vergleichsweise niedrig, was oft an der hohen Schwierigkeit des Champions liegt. In Patch 16.2.1 gab es keine direkten Änderungen an Draven oder seinen Kerngegenständen, was seine Position stabil hält. Viele Spieler scheitern vermutlich an der komplexen Spielweise im Vergleich zu einfacheren Marksmen.
Der statistisch beste erste Gegenstand ist Hubris mit einer Siegesrate von 53,9 % bei einer Pickrate von 4,1 %. Dieser Gegenstand ermöglicht es Draven, früh Druck aufzubauen und seinen Vorsprung auszubauen. Die meisten Spieler starten jedoch klassisch mit Doran's Blade und einem Health Potion.
Draven ist im A-Tier eine solide Wahl, wenn Sie eine aggressive Lane-Dominanz anstreben. Er wird jedoch in 19,5 % der Spiele gebannt, weshalb Sie einen Ersatz-Pick bereitstellen sollten. Besonders effektiv ist er, wenn Sie das Vertrauen haben, durch Kills früh Goldvorteile zu generieren.
Dravens größter Power-Spike tritt ein, wenn er die Fähigkeit Q maximiert, was eine Siegesrate von 60,2 % aufweist. In Kombination mit dem Kauf von Hubris als erstem Gegenstand erreicht er ein enormes Schadenspotenzial. Spielen Sie in dieser Phase extrem aggressiv, um Kills zu sammeln und Ihren Goldvorteil zu sichern.
Draven ist besonders im Early und Mid Game stark, wo er durch die Q-Maximierung eine Siegesrate von 60,2 % erzielen kann. Seine allgemeine Siegesrate von 48,0 % deutet darauf hin, dass er im Late Game bei Fehlern anfälliger ist als andere Marksmen. Es ist entscheidend, den frühen Vorteil durch seine passiven Gold-Einnahmen zu nutzen.
Draven erhielt in Patch 16.2.1 keine direkten Änderungen. Auch an seinen Kerngegenständen wie Bloodthirster oder The Collector wurden in diesem Patch keine Anpassungen vorgenommen. Seine Leistung bleibt daher im Vergleich zum vorherigen Patch konsistent.
Das Standard-Setup mit Lethal Tempo und Sorcery (Absolute Focus, Gathering Storm) ist mit 29,1 % Pickrate die bewährteste Wahl. Da die allgemeine Siegesrate mit diesen Runen bei 47,5 % liegt, bietet dies eine solide Basis für die meisten Spiele. In schwierigen Lanes kann die Wahl von Flash und Barrier als Summoner Spells zusätzliche Sicherheit bieten.