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Gegen-Spiel-Guide für Aurelion Sol wird erstellt...
Studium ihrer Schlüsselfähigkeiten und Bedrohungen...
Ein unendlich skalierender Magier, der durch immer stärker wird. Er kontrolliert große Zonen mit und verursacht massiven Schaden über Zeit mit . Im Early-Game ist er immobil und schwach, im Late-Game ein gottgleiches Monster.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Kleine Sternensplitter fliegen zu ihm | Durch skalieren alle seine Fähigkeiten. Er bekommt mehr Schaden auf , eine größere Fläche auf und sowie eine höhere Exekutionsschwelle. | |
| Blauer Drachenatem-Strahl | Sein Hauptschaden. Er muss stehen bleiben, um zu kanalisieren. Wenn er dich 1 Sekunde lang trifft, gibt es einen Extra-Schaden-Prock. CC bricht die Kanalisierung sofort ab. | |
| Er fliegt über das Gelände | Mobilitäts-Tool. Während kann er ohne Cooldown nutzen. Kills verringern die Abklingzeit. Wenn du ihn während des Fluges mit Hard-CC triffst, stürzt er ab. | |
| Schwarzes Loch auf dem Boden | Zieht Gegner in die Mitte und exekutiert sie bei niedrigen HP. Stirbst du darin oder stehst du drin, stackt er sein . Geh sofort raus. | |
| Meteoriteneinschlag | Betäubt Gegner. Nach genug Stacks wird es zu 'Einsturz des Himmels': Riesiger Radius, Knock-up und eine Schockwelle, die über die halbe Karte geht. |